04 2016 档案
摘要:方法 描述 onAttach(Activity) 当前Fragment与Activity关联,调用! onCreate() 完成fragment的初始化创建 onCreateView() 创建并返回与当前fragment相关联的层次视图view onActivityCreated() 主activi
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摘要:1.设置动画颜色:swipeRefreshLayout.setColorSchemeColors(colors);//可变长参数 2.下拉刷新事件监听:swipeRefreshLayout.setRefreshListener(refreshListener); 3.停止刷新:swipeRefres
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摘要:步骤: 1.新建一个继承SQLiteOpenHelper的帮助类 2.在MainActivity中定义LoaderManager和SimpleCursorAdapter 3.按顺序重写如下方法:initLoader来启动 onCreateLoader->onStartLoading(forceLoa
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摘要:1、android:layout_height属性: 必须将ListView的布局高度属性设置为非“wrap_content”(可以是“match_parent / fill_parent / 400dp等绝对数值”),如果ListView的布局高度为“wrap_content”,那么getView
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摘要:*相对于兄弟控件的位置属性 *相对于兄弟控件的对齐属性 *相对于父控件的位置对齐属性 *其他属性
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摘要:效果图 步骤: 1.布局中添加分享按钮 2.画出分享页面 3.设置分享页面animator进出动画,并在style.xml中配置 4.MainActivity中添加方法 *画出布局 *设置动画效果 *MainActivity添加方法
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摘要:效果图 步骤: 1.画出编辑框的布局、popupWindow的布局、popupWindow中listview每行的布局 2.new一个PopupWindow对象,设置其属性 3.定义一个BaseAdapter的继承类,将数据添加到ListView中,最后添加监听事件 *编辑框的布局 *popupWi
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摘要:使用步骤: 第一步:创建请求队列(一般创建一次即可)RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(this); 第二步:根据业务需要创建一个请求 第三步:将请求加入到请求队列中mQueue.add(对象); Volley和Okhttp的区别 Volley支
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摘要:* 基本地图 *3D地图 *覆盖物 *定位 *搜索 *MainActivity
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摘要:1.SlidingPaneLayout2.DrawerLayout3.NavigationView4.SlidingMenu 1.SlidingPaneLayout布局v4包下,先左侧拉(只有左侧拉),后主页,布局的位置决定前面的是左侧拉通过slidingPaneLayout.closePane()
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摘要:BitmapFactory在解码图片时,可以带一个Options,有一些比较有用的功能,比如: * inTargetDensity表示要被画出来时的目标像素密度 * inSampleSize这个值是一个int,当它小于1的时候,将会被当做1处理,如果大于1,那么就会按照比例(1/inSampleSi
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摘要:第一种:将actionbar替换为toolbar 2.将toolbar当作普通控件使用 三.分享和搜索
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摘要:private ToggleButton toggle; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); toggle = (...
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摘要:public class MainActivity extends Activity { private Spinner spinner; private ArrayAdapter adapter; private List data; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceSt...
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摘要:dispatchTouchEvent-向下分发操作 onInterceptTouchEvent-拦截操作(1.Activity和TextView没有,Layout有;2.true-拦截、false-不拦截) onTouchEvent-处理操作(true-处理、false-不处理) 1.textvie
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摘要:public class MyService extends Service { @Nullable @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public void onCreate() { super.on...
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摘要:* Messenger用于Activity和Service之间消息传递 需求:activity来绑定服务,绑定成功后,将数据发送给service,service收到消息后,再发送信息给activity.
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摘要:AIDL:android interface define language(接口定义语言) 作用:方便远程调用其他服务中的方法 注意:安卓四大组件都要在清单文件注册 aidl创建图: AIDL的全称是什么?如何工作?能处理哪些类型的数据?AIDL全称Android Interface Defini
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摘要:利用接口调用服务中特定的方法,好处:是为了保护服务中的其他方法
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摘要:1:服务是什么?它是没有界面的进程。跟activity相比,只是少界面。2:服务的启动方式。 (1)启动服务和停止服务。 启动服务生命周期:--onCreate onStartCommand onStart onDestory 再次启动服务:onStartCommand onStart onDest
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摘要:1. String path = String.format(Contants.NEWS_URL_HOST+Contants.NEWS_TOP_URL,pageIndex); 将NEWS_URL_HOST+NEWS_TOP_URL组成的网址中d%的值替换为pageIndex 2.OnScrollLi
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摘要:广播接收器的两种注册方式: 1)动态注册:在代码中注册,创建一个IntentFilter(意图过滤器)对象,设置想要就收的广播,在onCreate()方法中通过调用registerReceiver()方法来注册广播接收器,在onDestroy()方法中通过调用unregisterReceiver()
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摘要:打开一张图片,先从缓存中找,如果没有,再去sccard中找,如果还没有,就去网络下载。下载好了以后,先保存到sdcard中,再保存到缓存中
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摘要:1:handler 1:Handler对象在哪个线程中创建的,那么Handler就属于哪一个线程。 2:sendMessage方法哪一个Handler调用,就这个handler来处理消息。 处理消息。 1;handleMessage方法进行处理.创建Handler对象的时候进行重写。 2:post方
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摘要:1.把GSON.jar包放到工程lib目录下并依赖 2.使用HiJSON工具格式化json字符串 2.创建对象类 3.使用GSON解析
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摘要:1:在布局文件中给按钮添加属性:onClick,值为方法的名称 2:接口 让activity实现接口,再给按钮设置监听事件。 3:匿名内部类--弊端,如果有多个按钮的话,这样就会多个匿名内部类。 4:内部类
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摘要:*读取联系人 *读取短信 *内容提供者 注:记得配置读写短信和读写联系人的权限
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