《Android源码设计模式》----面向对象六大原则

1.单一职责原则  Single Respoonsibility Principle(SRP)  --封装

2.开闭原则  Open Close Principle(OCP)--对扩展开放,对修改封闭

3.里式替换原则  Liskov Substitution Principle(LSP)--所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象

4.依赖倒置原则(依赖反转)  Dependence Inversion Principle(DIP)--依赖于抽象,而不依赖于细节(即调动的参数为接口或抽象类,而不是具体的实例类)

5.接口隔离原则  Interface Segregation Principles(ISP)--客户端不应该依赖它不需要的接口,让接口尽可能的小

6.迪米特原则(最少知识原则)  Law of Demeter(LOD)--一个类对自己需要耦合或调用的类知道的最少,内部如何实现一概不用管

No1:

抽象就是指接口或抽象类,两者都是不能直接被实例化的

No2:

OutputStream等流对象、Cursor对象等一百多个类都继承了Closeable接口,意味着每次使用完都要调用close()方法,这时可以写一个公用工具类

复制代码
public final class CloseUtils{
    private CloseUtils{}
    /*
    *关闭Closeable对象
    */
    public static void closeQuitely(Closeable closeable){
        if(null!=closeable){
            try{
                closeable.close();
            }catch(){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
复制代码

 

posted @   嘉禾世兴  阅读(267)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· AI与.NET技术实操系列:基于图像分类模型对图像进行分类
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
阅读排行:
· 分享一个免费、快速、无限量使用的满血 DeepSeek R1 模型,支持深度思考和联网搜索!
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· 25岁的心里话
· ollama系列01:轻松3步本地部署deepseek,普通电脑可用
· 按钮权限的设计及实现
点击右上角即可分享
微信分享提示