随笔分类 -  设计模式

摘要:桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。 我们通过下面的实例来演示桥 阅读全文
posted @ 2016-06-17 21:22 嘉禾世兴 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入 阅读全文
posted @ 2016-06-17 19:20 嘉禾世兴 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操 阅读全文
posted @ 2016-06-17 13:12 嘉禾世兴 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 介绍 意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使 阅读全文
posted @ 2016-06-17 12:22 嘉禾世兴 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该 阅读全文
posted @ 2016-06-16 20:50 嘉禾世兴 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模 阅读全文
posted @ 2016-06-16 20:33 嘉禾世兴 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 主要解决:主要解决接口选择的问题。 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。 关键代码:创建过程在其子类执行。 应用实例 阅读全文
posted @ 2016-06-15 23:04 嘉禾世兴 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:设计模式的六大原则: * 开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想到达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计 阅读全文
posted @ 2016-06-15 12:57 嘉禾世兴 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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