2018年11月30日

java-图形用户界面(GUI)之AWT编程-整体思路与代码架构

摘要: 1、整体思路 任何窗口都可以被分解成一个空的容器,容器中盛放了大量的基本组件,通过设置这些基本组件的大小、位置等属性,就可以将该空的容器和基本组件组成一个整体的窗口。具体实现思路: 1)创建一个Frame顶层窗口 2)设置顶层窗口的布局(如果需要的话):f.setLayout(new xxxLayo 阅读全文

posted @ 2018-11-30 12:05 ayuandeblog 阅读(918) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java-图形用户界面(GUI)之AWT编程-AWT容器

摘要: 1、容器(Container) 容器(Container)是Component的子类,因此容器本身也是一个组件,具有组建的所有性质,可以调用Component类的所有方法。如:Component类提供的设置组件大小、位置、可见性的方法: 1)setLocation(int x ,int y):设置组 阅读全文

posted @ 2018-11-30 10:43 ayuandeblog 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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