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2012年5月20日

cocos2d-x里面如何实现mvc

摘要: cocos2d-x里面如何实现MVC(一) cocos2d-x里面如何实现MVC(二) cocos2d-x里面如何实现mvc(三) cocos2d-x里面如何实现mvc(四) cocos2d-x里面如何实现mvc(五) cocos2d-x里面如何实现mvc(六) cocos2d-x里面如何实现mvc(完) 点击下载 GameBoard-《cocos2d-x如何实现MVC》实例 阅读全文

posted @ 2012-05-20 15:06 anndaming 阅读(637) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Cocos2d-x里面如何实现MVC(完)

摘要: 今天我们讨论的主题是Model-View-Controller (MVC)设计模式,以及如何在cocos2d-x里面实现它。来自波兰的Bartek Wilczyński写了一系列的文章来介绍这个模式,同时说明了为什么要使用mvc,以及如何在cocos2d里面使用mvc。 这个波兰人写的文章已经被我全部翻译过来了,请点击传送门查看。 当我在读他写的这些文章的时候,我记得Jeremy Flore... 阅读全文

posted @ 2012-05-20 15:02 anndaming 阅读(1313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos2d-x里面如何实现MVC(六)

摘要: 本文将会比较简短。如果你对于前面几篇介绍cocos2d-x里面如何实现mvc有什么不清楚的地方,请跟我讲,这样我就可以补充地更详细一点。在此,我简单地总结一下前面写的这些文章: 1 我们实现了Model,它可以帮助我们封装游戏的逻辑,这样可以使我们的关注点集中于游戏逻辑,而不是其它的(比如渲染) 2 我们实现了Controller来处理用户交互,同时相应地更新model。 3 我们实现了View... 阅读全文

posted @ 2012-05-20 15:01 anndaming 阅读(720) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos2d-x里面如何实现MVC(五)

摘要: 本文基于前面两篇文章,如果您还没有看过,建议先阅读下面两篇文章: · cocos2d-x里面如何实现mvc(三) · cocos2d-x里面如何实现mvc(四) 更新Model 当用户从工具箱中选一个小工具,然后把它放置到game board上面去时,我们需要编码响应这些事件。在上一篇文章中,我们已经实现了GameBoardViewDelegate的touchedAtRow方法。我们还需要给这个... 阅读全文

posted @ 2012-05-20 12:04 anndaming 阅读(994) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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