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2012年5月12日

cocos2d 转 cocos2d-x 学习笔记(二)

摘要: 要点: 关于随机函数:srand和rand是C标准库函数,对每个平台来说,可以获取毫秒级时间来产生随机数 沃Phone: srand(TimGetTicks()); iOS: arc4random(); 这个可以直接用 其他: srand((unsigned)time(NULL)); 布尔型: Object-c -> C++ YES -> true NO -> false 回调函数:... 阅读全文

posted @ 2012-05-12 00:36 anndaming 阅读(542) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d 转 cocos2d-x 学习笔记(一)

摘要: 要点: 初始化: cocos2d: if((self=[super init])){...} cocos2d-x: if(CCLayer::init()){...} 不要使用C++里的__super来替代object-c里的super。关键字__super仅能在VC++中被识别,但是无法被GCC给编译。因此要调用其父类名称,如CCLayer::init() 在C++里没有属性的概念。故在... 阅读全文

posted @ 2012-05-12 00:14 anndaming 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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