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2012年2月17日

cocos2d-x 之粒子系统交互实现

摘要: 这次实现的功能与上一篇文章《cocos2d-x 之虚拟摇杆实现》方法一致,只是交互的效果不同而已,此处主要介绍的是粒子系统的使用,目标是让粒子随着触摸点移动并变化。 同样,先生成一个继承于CCLayer的类,此片命名为MyTrack MyTrack.h#pragma once#include "cocos2d.h"using namespace cocos2d;class MyTrack : pu... 阅读全文

posted @ 2012-02-17 15:48 anndaming 阅读(778) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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