JavaScript入门学习笔记
1、什么是JavaScript
1.1、概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言。
Java、JavaScript 并没有什么关系。
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
1.2、历史
https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868
ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本~
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境---线上环境,版本不一致
2、快速入门
2.1、引入JavaScript
1、内部引入
<script>
//...
</script>
2、外部引入
ads.js
//...
test.html
<script src="ads.js"></script>
测试代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" dir="ltr">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>MyFirstJavaScriptCoding</title>
<!-- <script>
alert('Hello,World');
</script> -->
<!--外部引入-->
<!-- 注意script标签必须成对出现 -->
<script src="js/qj.js"></script>
<!--不用显示定义type,也就默认是JavaScript-->
<script type="text/javascript">
</script>
</head>
<body>
<!--这里也可以放置-->
</body>
</html>
2.2、基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" dir="ltr">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<!--JavaScript严格区分大小写-->
<script>
// 1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var num = 1;
// alert(num);
// 2.条件控制
if(num == 1) {
alert("true");
}
//console.log(num) 在浏览器的控制台打印变量 相当于sout
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.3、数据类型
数值、文本、图形、音频、视频...
变量
var num
number
JS不区分小数和整数、number
123//整数123
123.1//浮点数123.1
123e3//科学计数法
-99//负数
NaN// not a number
Infinity//表示无限大
字符串
'abd' "abc"
布尔值
true false
逻辑运算
&&
||
!
比较运算符
= 赋值
== 等于(类型不一样、值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样、值一样,结果为true)
var a = '1';
undefined
var b = 1;
undefined
console.log(a == b);
VM1217:1 true
undefined
console.log(a === b);
VM1232:1 false
undefined
这是JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较。
须知:
- NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
1/3 == (1 - 2/3)
false
尽量避免使用浮点数进行计算,存在精度问题
Math.abs(1/3 - (1-2/3)) < 0.00000001
true
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,'hello',null,true];
new Array(1,2,3,'hello',null,true);
取数组下标:如果越界了就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不用写逗号
var person = {
name: "January",
age: 22,
tags: ['js', 'java', 'python', '...']
}
取对象的值
person.name
"January"
2.4、严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" dir="ltr">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<!--
前提:
IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict'; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议都是用let去定义
-->
<script>
'use strict';
// 全局变量
let i = 1;
// ES6 let
</script>
</body>
</html>
3、数据类型
3.1、 字符串
1、正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹
2、注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 Ascll字符
3、多行字符串编写
//tab键上边esc键下边
console.log(`
你好,IU
你好,奈良
你好,世界
`)
4、模板字符串
let name = "xionglei";
let age = 22;
let msg = `你好啊, ${name}`;
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性,不可变
7、大小写转换
//注意这里是方法,不是属性
name.toUpperCase();
name.toLowerCase();
8、获取指定字符串的索引
indexOf()
lastIndexOf()
9、截取字符串
substring()
slice()
split()
name.substring(1,3); //左闭右开 [1,3)
//slice() 与 substring() 功能基本相同,下面是不同点
name.substring(2,-2); //xi [0,2)
name.slice(2,-2); //ongl [2,name.length-2)即[2,6)
name.substring(-2,2); //xi [0,2)
name.slice(-2,2); //""
这些方法执行后都是返回新的字符串,不会改变原始字符串。
注意:
如果把空字符串 ("") 用作 separator,那么 stringObject 中的每个字符之间都会被分割。
String.split() 执行的操作与 Array.join 执行的操作是相反的。
3.2、数组
Array可以包含任意的数据类型
arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值赋值
arr[0] = 1;
1、长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化。如果赋值过小,元素就会丢失。
2、indexOf()
通过元素或得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的“1”与数字1是不同的。
3、slice()
截取Array的一部分,与字符串中的slice几乎相同。
4、push()
pop()
尾部
push(): 压入到尾部
pop() : 弹出尾部的一个元素
5、unshift()
shift()
头部
unshift(): 压入到头部
shift() : 弹出头部的一个元素
6、排序 sort()
arr = ["a","c","b"];
arr.sort();
> (3) ["a","b","c"];
7、元素反转
arr = ["a","b","c"];
arr.reverse();
> (3) ["c","b","a"]
8、concat()
arr = ["a","b","c"];
arr.concat(1,2,3);
(6) ["c", "b", "a", 1, 2, 3]
arr
(3) ["c", "b", "a"]
注意:concat() 并没有修改数组,只是返回了一个新数组。
9、连接符 join()
打印拼接数组,使用特定的字符串连接。
(3) ["c", "b", "a"]
arr.join("-");
"c-b-a"
10、多维数组
arr = [[1,2],[3,4],['5',"6"]];
(3) [Array(2), Array(2), Array(2)]
arr[1][1];
4
11、fill()
给数组对应索引上的元素赋值
arr = [1,2,3];
(3) [1, 2, 3]
arr.length = 10;
10
arr
(10) [1, 2, 3, empty × 7]
arr.fill(0, 3, -1);
(10) [1, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, empty]
数组:存储数据。(如何存 如何取,方法都可以自己实现)
3.3、对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
//定义了一个person对象,有四个属性
var person = {
name : "xionglei",
age : 22,
email : "xionglei1614@163.com",
score : 145
}
JavaScript中对象,{......}表示一个对象,键值对描述属性xxx: xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中所有的键都是字符串,值是任意对象
1、对象赋值
person.name = "IU";
"IU"
person.name
"IU"
2、使用一个不存在的对象属性,不会保存
person.IU
undefined
3、动态的删减属性
delete person.name;
true
person
{age: 22, email: "xionglei1614@163.com", score: 145}
4、动态的添加属性
person.IU = "IU";
"IU"
person
{age: 22, email: "xionglei1614@163.com", score: 145, IU: "IU"}
5、判断属性值是否在这个对象中! xx in XXX!
'age' in person;
true
//继承
'toString' in person;
true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty
()
person.hasOwnProperty('toString');
false
person.hasOwnProperty('age');
true
3.4、流程控制
if判断
let age = 3;
if(age < 3) {
alert("wuwu");
}else if(age === 3) {
alert("heihei");
}else{
alert("haha");
}
while 循环,避免死循环
let age = 90;
while(age < 100) {
console.log(age);
age++;
}
do{
console.log(age);
age++;
}while(age < 100);
for循环
for(let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}
forEach循环
5.1引入
arr = [1,2,3,4,5,6,"1",'2'];
arr.forEach(function (value) {
console.log(value);
});
for...in
arr
(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, "1", "2"]
for(let index in arr){
console.log(arr[index]);
};
3.5、 Map和Set
ES6中的新特性
Map:
let map = new Map([['tom', 100], ['jack', 90], ['LiMing', 88]]);
undefined
map.get('tom');//获取
100
map.set('XiaoMei', 99);//新增或修改
Map(4) {"tom" => 100, "jack" => 90, "LiMing" => 88, "XiaoMei" => 99}
map.delete('tom');//删除
Set: 无序不重复的集合
let set = new Set([3,1,1,1,2,2]);
set.add(4);//增
Set(4) {3, 1, 2, 4}
set.delete(1);//删除
true
set.has(4);//判断是否存在
true
3.6、iterator
ES6
遍历器(Iterator)是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
在ES6中,有三类数据结构原生具备Iterator接口:数组、某些类似数组的对象、Set和Map结构。具备Iterator接口不用任何处理,就可以被for...of
循环遍历
具体请参考js-ES6学习笔记
使用iterator遍历Map和Set
//for..of
let map = new Map([["Tom", "美国"], ["Jack", "英国"], ["DaMing", "中国"]]);
for(let item of map) {
console.log(item);
}
let set = new Set([1,2,3,4,5,6,1,2,3]);
for(let item of set) {
console.log(item);
}
tips:注意for of 与for in 的不同
arr=[1,2,3,4]
(4) [1, 2, 3, 4]
arr.name = 'IU';
"IU"
arr
(4) [1, 2, 3, 4, name: "IU"]
//for in
for(let index in arr) {
console.log(arr[index]);
}
VM1038:2 1
VM1038:2 2
VM1038:2 3
VM1038:2 4
VM1038:2 IU
//for of
for(let item of arr) {
console.log(item);
}
VM1043:2 1
VM1043:2 2
VM1043:2 3
VM1043:2 4
4、函数
4.1、定义函数
- 定义方式一
绝对值函数
function abs(x) {
return x >= 0 ? x : -x;
}
如果没有执行return,函数执行也会返回结果,结果就是undefined
- 定义方式二
let abs = function(x) {
return x >= 0 ? x : -x;
}
function(x){...} 这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数。
方式一与方式二等价!
- 调用函数
abs(-10)//10
参数问题:JavaScript可以传递任意个参数,也可以不传入参数
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避
function abs(x) {
if(typeof x !== 'number') {
throw 'not a number'
}
return x >= 0 ? x : -x;
}
- arguments
arguments
是JS免费赠送的关键字
代表传递进来的所有参数,是一个数组!
let abs = function(x) {
console.log("x : " + x);
console.log("arguments: ....");
for(let item of arguments) {
console.log(item);
}
return x >= 0 ? x : -x;
}
Console:
> abs(10, 20, 30, "你好,之华");
x : 10
arguments: ....
10
20
30
你好,之华
< 10
问题:arguments包含所有的参数,有时我们需要使用多余的参数做一些附加操作,需要排除已有的参数。
rest
ES6引入的新特性
获取除了已经定义参数之外的所有参数
以前:
if(arguments.length > 2) {
for(var i = 2; i < arguments.length; i++) {
}
}
现在:
let max = function(a,b,...rest) {
console.log('a: ' + a);
console.log('b: ' + b);
console.log(rest);
return a > b ? a : b;
}
Console:
> max(1,2,3,4,5,6,7,8,9,0);
a: 1
b: 2
(8) [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0]
< 2
rest参数只能写在最后面,之前用 ... 标识
4.2、变量的作用域
在JavaScript中,定义变量是有作用域的
假设在函数中声明,则在函数外不可以使用(非要想实现,可以研究下闭包)
'use strict';//严格检查模式
let qg = function() {
let x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2;//3.变量的作用域.html:13 Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要分别在两个函数内部,不冲突。
let funA = function() {
let x = 1;
x = x + 1;
}
let funB = function() {
let x = 'A';
x = x + 1;
}
嵌套:
let funA = function() {
let a = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之不行
let funB = function() {
let b = a + 1;
};
let c = b + 1;//3.变量的作用域.html:20 Uncaught ReferenceError: b is not defined
console.log(c);
}
内部函数变量与内部函数变量重名,函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找。假设外部存在同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数变量。
提升变量的作用域
let fun_A = function() {
let x = 'x' + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果:xundefined
注意var 和 let
let fun_A = function() {
let x = 'x' + y;
console.log(x);
let y = 'y';
}
结果:Uncaught ReferenceError: Cannot access 'y' before initialization
说明:JavaScript执行引擎,自动提升了var声明的变量名,但不会为其赋值。相当于:
let fun_A = function() {
var y;
var x = 'x' + y;
console.log(x);
y = 'y';
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性,形成一种规范:所有的变量定义都放在函数的头部,便于代码维护。
- 全局作用域
全局对象window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量都会自动绑定在window对象下
alert
这个函数本身也就是windows
的一个变量。
var old_alert = window.alert;
old_alert("Hello, IU");
window.alert = function(x) {
}
window.alert("window.alert_1");
window.alert = old_alert;
window.alert("window.alert_2");
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就向外找,如果在全局范围内找不到,报错RefrenceError
。
由于所有的全局变量都会绑定到window上,如果不同的js文件使用到了相同的全局变量,冲突产生。解决:
//唯一全局变量
var xyz = {};
//定义全局变量
xyz.name = 'IU';
xyz.add = function(a,b) {
return a + b;
};
规范:唯一全局变量,把自己的代码放入自己定义的唯一命名空间中,降低全局命名的冲突。
- 局部作用域 let
问题:
let fun_var_fori = function() {
for(var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log("for..i执行完毕");
console.log(i);
}
结果:
99
3.变量的作用域.html:46 for..i执行完毕
3.变量的作用域.html:47 100
解决方式:使用let
关键字。使用let定义局部变量。
let fun_let_fori = function() {
for(let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log("for..i执行完毕");
console.log(i);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
- 常量 const
在ES6之前,定义常量:约定,只有用全部大写字母命名的变量,就是常量
var PI = 3.14;//一种约束而已,值能够改变
在ES6引入了常量关键字const
const PI = 3.14;
PI = 666;//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
4.3、方法
- 定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
let xyz = {
name: 'IU',
bitrh: '1993-05-16',
//方法
age:function(){
//今年 - 出生年
let age = (new Date() - new Date(this.bitrh)) / (365 * 24 * 3600 * 1000);
//console.log(age);
return Math.floor(age);
}
}
//调用属性
xyz.name;
//调用方法一定要带括号
xyz.age();
this代表什么?拆开上面的代码
function getAge() {
//今年 - 出生年
let age = (new Date() - new Date(this.bitrh)) / (365 * 24 * 3600 * 1000);
//console.log(age);
return Math.floor(age);
}
let xyz = {
name: 'IU',
birth: '1993-05-16',
age: ageAge
}
xyz.age(); // 26 xyz
getAge(); // NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象。
- apply
在JavaScript中可以控制this的指向!所有的function都有apply。
getAge.apply(xyz, []) // 26
5、内部对象
标准对象
typeof(123)
"number"
typeof('123')
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof new Map()
"object"
typeof toString
"function"
typeof undefined
"undefined"
typeof null
"object"
5.1、Date
基本使用
let now = new Date();
now.getFullYear();// 年
now.getMonth();// 月 0~11
now.getDate();// 日
now.getDay();// 星期几 0~6
now.getHours;// 时
now.getMinutes();// 分
now.getSeconds();// 秒
now.getTime();// 时间戳 从1970-1-1 00:00:00 到现在的毫秒数
new Date(now.getTime());// 时间戳转换成时间
转换
now.toLocaleString();// "2020/4/5 下午10:48:56"
now.toLocaleDateString();// "2020/4/5"
now.toLocaleTimeString();// "下午10:48:56"
now.toString();//"Sun Apr 05 2020 22:48:56 GMT+0800 (中国标准时间)"
now.toGMTString();//"Sun, 05 Apr 2020 14:48:56 GMT"
5.2、JSON
JSON 是什么?
早期,所有的数据传输习惯使用XML文件
- JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交互语言。
- 易于人的阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,有效地提高网络传输效率。
在JavaScript一切皆为对象,任何JavaScript支持的类型都可以用JSON来表示。
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对 都是用key:vue
JSON和JavaScript对象的转化
let user = {
name: 'IU',
birth: '1993-05-16',
}
//对象转化为JSON字符串 "{"name":"IU","birth":"1993-05-16"}"
let JSONUserString = JSON.stringify(user);
//JSON字符串转化为对象
let obj = JSON.parse('{"name":"IU","birth":"1993-05-16"}');
JSON和JS对象的区别
let obj = {name: "IU", birth: "1993-05-16", age: 20}
let json = '{"name":"IU","birth":"1993-05-16","age":20}'
5.3、Ajax
-
原生的JavaScript写法 xhr异步请求
-
jQuery封装好的写法 $. ("#id").ajax("");
-
axios 请求
6、面向对象编程
6.1、什么是面向对象
- 类:模板 原型对象
- 对象:具体的实例
JavaScript有些区别
原型
let xiaowang = {
name: 'xiaowang',
age: 22,
introduce: function() {
console.log('Hello Every One, I`m ' + this.name);
}
}
let xiaomei = {
name: 'xiaomei',
age: 21
}
//原型对象
xiaomei.__proto__ = xiaowang;
类的定义与使用
//ES6之前
function Student(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
// 在不改变Student的代码情况下,给Student新增一个方法
Student.prototype.introduce = function () {
console.log(('Hi, gays! I`m ' + this.name));
}
//使用类创建对象
let Tom = new Student('Tom', 21);
let IU = new Student('IU', 26);
Student.prototype.Category = '人类';
class
class
关键字在ES6引入
- 定义一个类,属性方法
// ES6 使用class关键字
class Animal{
//构造器
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//方法
introduce() {
console.log('Hello, Every! My name is ' + this.name);
}
}
let tomcat = new Animal('tomcat', '128');
tomcat.introduce();//Hello, Every! My name is tomcat
- 继承
实现本质:原型
class Cat extends Animal {
constructor(name, age, color) {
super(name, age);
this.color = color;
}
//方法
sayColor() {
this.introduce();//此处的可用this或super但不能省略
console.log('my color is ' + this.color);
}
}
let lan = new Cat('lan', 23, 'bule');
lan.introduce();
lan.sayColor();
- 原型链
__proto__
具体参考这个博客具体参考博客,感觉已经将得很详细了。
7、操作BOM对象(重点)
BOM:浏览器对象模型
window(重要)
window代表浏览器窗口
window.location = 'http://www.163.com';
window.history
History {length: 8, scrollRestoration: "auto", state: null}
window.innerHeight
282
window.outerHeight
831
window.innerWidth
764
window.outerWidth
779//根据浏览器放大缩小会变
navigator不建议使用
封装了浏览器的信息(不建议使用)
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/79.0.3945.88 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/79.0.3945.88 Safari/537.36"
大多数时候我们不会使用navigator
对象,因为会被人为修改。不建议使用这些使用来判断和编写代码。
screen
screen.width
1536
screen.height
864//屏幕的尺寸
location(重要)
代表当前页面的URL信息
> location.host
< "www.163.com"
> location.href
< "https://www.163.com/"
> location.protocol
< "https:"
> location.reload
< ƒ reload() { [native code] }//刷新网页
//设置新地址
location.assign('http://www.baidu.com');//访问原地址时自动跳转到新的地址
document
代表当前页面,HTML DOM文档树
> document.title = 'IU'
< "IU"
获取具体的文档树节点
document.getElementByID('input1');
获取cookie
> document.cookie
< "BIDUPSID=32FC51FB55EB481A622C93E99780C3E2; PSTM=1563450097; BD_UPN=12314753; BAIDUID=B49DE68C77D501F651F3A26E9A4B7848:FG=1; MCITY=-%3A; BDORZ=B490B5EBF6F3CD402E515D22BCDA1598; COOKIE_SESSION=7_0_6_2_32_6_0_0_2_5_1_0_80695_0_1466_0_1586184214_0_1586182748%7C9%23103222_674_1585054542%7C9; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=1436_31124_21085_31186_30908_31218_30823_31086_31163_22160; __yjsv5_shitong=1.0_7_b8fa8c7efc803bd805652debd5d24eba6f17_300_1586241772083_171.95.58.217_95ff1766"
history(不建议使用)
history.back();//后退
history.forword();//前进
8、操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构
- 更新
- 遍历 通过选择器得到节点
- 删除
- 添加
要操作一个Dom节点,就必须要先或得这个Dom节点
获得节点
//对应css选择器
let h1 = document.getElementsByTagName('h1');//标签选择器
let p1 = document.getElementById('p1');
let classP1 = document.getElementsByClassName('classP1');
let father = document.getElementById('father');
let childrens = father.children;//获取父节点下的多有子节点
这回事最原始的JS代码。
更新节点
let id1 = document.getElementById('id1');
id1.innerText = 'Hello, IU';
id1.innerHTML = '<a href="http://www.baidu.com">点击跳到百度</a>'
- 操作文本:
id1.innerText='Hello, IU' // 修改文本的值
id1.innerHTML = '<a href="http://www.baidu.com">点击跳到百度</a>';// 可以解析HTML文本标签
- 操作css
id1.style.id1.style.fontSize='50px';//属性石红字符串包裹
id1.style.paddingLeft = '100px'//注意命名与css不一样
删除节点
删除节点的步骤:获取父节点,然后通过父节点删除自己。
<div id='div1'>
<p id='p1'>你还,IU</p>
<p id='p2'>你还,IU</p>
<p id='p3'>你还,IU</p>
</div>
<script>
let p1 = document.getElementById('p1');
p1.parentElement.removeChild(p1);//删除
</script>
let father = document.getElementById('div1');
father.remove(father.children[2]);
father.remove(father.children[1]);
father.remove(father.children[0]);
删除子节点的时候,fathe.children的值是不断变化的,因此想要删除多个,要下标从大到小删除
插入节点
若获取的元素为空是,可以使用innerHtml。若不为空,则使用z追加操作。
- 追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="div">
<p id="p1">Python</p>
<p id="p2">Java</p>
<p id="p3">SQL</p>
</div>
//把已有标签移动到任意标签后面
let js = document.getElementById('js');
let div = document.getElementById('div');
div.append(js);
//创建一个新标签实现插入
let span = document.createElement('span');
span.innerText = '这是新创建的';
div.appendChild(span);
//通过setAttribute可以设置任意属性的值
let myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type', 'text/javaScript');
let myHead = document.getElementsByTagName('head');
myHead[0].append(myScript);
- insertBefore
//div.insertBefore(node, child);
div.insertBefore('js', p2);//在div的子节点p2前面插入节点js
- replaceChild
//div.replaceChild(node,child);注意被替换的child节点会变为node,node从原来位置移动到了child处。相当于,删除了child,并把node移动到了child的位置
div.replaceChild(js, p2);//把div的子节点p2替换为js
9、操作表单
文本框 text
下拉框 <select>
单选框 radio
复选框 checkbox
隐藏域 hidden
密码框 password
... ...
使用表单的目的:提交信息
获取和操作表单里的信息
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" dir="ltr">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>操作表单</title>
</head>
<body>
<form class="" action="index.html" method="post">
<p>
<span>用户名:</span>
<input type="text"id="username" name="" value="please input IU">
</p>
<p>
<span>性别:</span>
<!-- 复选框的值一定要固定 -->
<input type="radio" name="sex" value="man" id="man">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="women">女
</p>
</form>
<script>
let username = document.getElementById('username');
let man_radio = document.getElementById('man');
let women_radio = document.getElementById('women');
//得到输入框的值
username.value;
username.getAttribute('value');
//修改输入框的值
username.value = 'Hello, World';
username.setAttribute('value', '你好,之华');
//对于单选框多选课等等固定的值,用boy_radio.value只能取到当前的值,娶不到选中的值
man_radio.checked//查看返回的结果是否为true,为true被选中
</script>
</body>
</html>
提交填单(验证)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" dir="ltr">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>提交表单</title>
<!-- 导入md5工具包 -->
<script src="../md5/md5.js"></script>
</head>
<body>
<form id="form" action="https://www.baidu.com/" name="form" method="post" onsubmit="return fun_sub()">
<p>
<span>用户名:</span>
<input type="text" id="username" name="username" value="">
</p>
<p>
<span>密码:</span>
<input type="password" id="password" name="password" value="">
</p>
<!-- 绑定时间,onclick被点击 -->
<span>
<input id="btn" type="button" onclick="click_btn()" name="" value="提交">
</span>
<input type="submit" name="" value="这是一个submit的input提交">
</form>
<script>
function click_btn(){
// alert('IU');
let username = document.getElementById('username');
let password = document.getElementById('password');
let form = document.getElementById('form');
if(username.value == "") {
alert('用户名有误!,请重新输入!');
return;
}
if(password.value == "") {
alert('密码有误!,请重新输入!');
return;
}
//提交表单密码需要加密,一般加密使用md5算法
password.value = MD5(password.value);
form.submit();
}
</script>
<script>
/*
表单绑定提交事件
onsubmit= 绑定一个带有提交检测的函数, true ,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接受!
*/
function fun_sub() {
alert('这个方法执行了。。。');
return false;
}
</script>
</body>
</html>
10、jQuery
jQuery库,里面封装了大量的JavaScript方法。
CDN jQuery 通过CDN引入jQuery的几种方式
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script>
使用jQuery万能公式:$(selector).action()
基础使用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" dir="ltr">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>初始jQuery</title>
<!-- <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script> -->
<script src="../lib/jquery-1.10.1.js"></script>
</head>
<body>
<a id="test_jquery" href="#">点我</a>
<script>
//使用jQuery万能公式:$(selector).action()
//选择器的使用与css相同
$('#test_jquery').click(function(){
alert('Hello, jQuery');
});
//同种功能使用JavaScript代码
// let a = document.getElementById('test_jquery');
// a.onclick = function() {
// alert('Hello, JavaScript');
// }
</script>
</body>
</html>
选择器
- 原生JavaScript
//原生JavaScript选择器少,且复杂
document.getElementById();//id
document.getElementsByTagName();//标签
document.getElementsByClassName();//类
- jQuery
//与css相同
$('#id')//id
$('a');//标签
$('.class1');//类
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事件
-
鼠标事件
-
键盘事件
-
其他事件
获取鼠标的坐标并实时显示:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" dir="ltr">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>事件</title>
<script src="https://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script>
<style media="screen">
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- //要求:获取鼠标当前的一个坐标 -->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div class="" id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后相应事件
// $(document).ready(function(){
//
// });
//简写成:
$(function(){
$('#divMove').mousemove(function(e){
//console.log(e);
$('#mouseMove').text('x: ' + e.pageX + ' y: ' + e.pageY + '......type: ' + e.type);
});
});
</script>
</body>
</html>
操作DOM
- 节点文本操作
$('ul li[name=python]');//取值
$('ul li[name=python]').text('python <( ̄︶ ̄)↗[GO!]');//赋值
$('ul').html();//取值
$('ul').html($('ul').html() + '<li>设置值</li>');//设置值
- 操作css
$("p").css("color");//查看css中color属性的值
$('p').css({ "color": "#ff0011", "background": "blue" });//给一组css属性赋值
$("p").css("color","red");//给一个css属性赋值
//参数name,回调函数 描述:
//点击div使其变大
$("div").click(function() {
$(this).css({
width: function(index, value) {
return parseFloat(value) * 1.2;
},
height: function(index, value) {
return parseFloat(value) * 1.2;
}
});
});
- 元素的显示和隐藏: 本质
display: none
$('div').show();//显示
$('div').hide();//隐藏
$('div').toggle();//切换
- ajax
$.ajax({ url: "test.html", context: document.body, success: function(){
$(this).addClass("done");
}});
ajax为重点,详情请参考这里
总结
- 如何巩固js
看jQuery源码
看游戏源码
- 如何巩固HTML,CSS
扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果