4.单链表类

namespace DSList
{
    public partial class LinkList<T> : IListDS<T> where T:IComparable<T>
    {
        //fields
        private Node<T> head;
        //property
        public Node<T> Head
        {
            get
            {
                return head;
            }
            set
            {
                head = value;
            }
        }
        //constructor
        public LinkList()
        {
            head = null;
        }
        //base methods
        public int GetLength()
        {
            int len = 0;
            Node<T> curNode = head;           
            while (curNode != null)
            {                                
                ++len;
                curNode = curNode.Next;
            }
            return len;
        }
        public bool IsEmpty()
        {
            if (head == null)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        public void Clear()
        {
            head = null;
        }
        public void Append(T item)
        {           
            Node<T> newNode = new Node<T>(item);
            if (head == null)
            {
                head = newNode;
                return;
            }
            Node<T> curNode = head;
            while (curNode.Next != null)
            {
                curNode = curNode.Next;
            }
            curNode.Next = newNode;
        }
        public void Insert(int pos, T item)
        {
            if (IsEmpty())
            {
                Console.WriteLine("LinkList is empty!");
                return;
            }
            if (pos < 0)
            {
                Console.WriteLine("Position is error!");
                return;
            }
            Node<T> newNode = new Node<T>(item);
            if (pos == 0)
            {                
                newNode.Next = head;
                head = newNode;                
                return;
            }
            Node<T> frontNode = null;
            Node<T> curNode = head.Next;
            int index = 1;
            while (curNode.Next != null && index < pos)
            {
                frontNode = curNode;
                curNode = curNode.Next;
                ++index;
            }
            if (index == pos)
            {
                newNode.Next = curNode;
                frontNode.Next = newNode;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Position is out of range!");
                return;
            }
        }
        public T Remove(int pos)
        {
            if (IsEmpty())
            {
                Console.WriteLine("LinkList is empty!");
                return default(T);
            }
            if (pos < 0)
            {
                Console.WriteLine("Position is error!");
                return default(T);
            }
            T data = default(T);
            if (pos == 0)
            {
                data = head.Data;
                head = head.Next;
                return data;
            }
            Node<T> frontNode = null;
            Node<T> curNode = head.Next;
            int index = 1;
            while (curNode.Next != null && index < pos)
            {
                ++index;
                frontNode = curNode;
                curNode = curNode.Next;
            }
            if (index == pos)
            {
                frontNode.Next = curNode.Next;
                return curNode.Data;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Position is out of range!");
                return default(T);
            }
        }
        public void Delete(T item)
        {
            int pos = this.Locate(item);
            this.Remove(pos);
        }
        public T GetElem(int pos)
        {
            if (IsEmpty())
            {
                Console.WriteLine("LinkList is empty!");
                return default(T);
            }
            Node<T> curNode = head;
            int index = 0;
            while (curNode.Next != null && index < pos)
            {
                ++index;
                curNode = curNode.Next;               
            }
            if (index == pos)
            {
                return curNode.Data;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Position is out of range!");
                return default(T);
            }
        }
        public int Locate(T item)
        {
            if (IsEmpty())
            {
                Console.WriteLine("LinkList is empty!");
                return -1;
            }
            Node<T> curNode = head;
            int index = 0;
            while (!curNode.Data.Equals(item)&& curNode.Next!=null)
            {
                curNode = curNode.Next;
                ++index;
            }
            return index;
        }
    }
    public partial class LinkList<T> : IListDS<T>
    {
        //other methods  
        public void InsertPost(int pos, T item)
        {
            if (IsEmpty())
            {
                Console.WriteLine("LinkList is empty!");
                return;
            }
            if (pos < 0)
            {
                Console.WriteLine("Position is error!");
                return;
            }
            Node<T> newNode = new Node<T>(item);
            if (pos == 0)
            {
                newNode.Next = head.Next;
                head.Next = newNode;
                return;
            }
            Node<T> curNode = head.Next;
            Node<T> nextNode = curNode.Next;
            int index = 1;
            while (nextNode != null && index < pos)
            {
                ++index;
                curNode = nextNode;
                nextNode = nextNode.Next;                
            }
            if (index == pos)
            {
                newNode.Next = nextNode;
                curNode.Next = newNode;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Position is out of range!");
                return;
            }
        }
        public void Reverse()
        {
            if (IsEmpty())
            {
                Console.WriteLine("SingleLinkList is empty!");
                return;
            }
            Node<T> curNode = Head;
            Node<T> tmpNode = null;
            Head = null;
            while (curNode != null)
            {
                tmpNode = curNode;
                curNode = curNode.Next;
                tmpNode.Next = Head;
                Head = tmpNode;
            }
        }
        public void Merge(LinkList<T> Sla, LinkList<T> Slb)
        {
            Node<T> AcurNode = Sla.Head;
            Node<T> BcurNode = Slb.Head;
            Node<T> tmpNode = new Node<T>();
            while (AcurNode != null && BcurNode != null)
            {
                if (AcurNode.Data.CompareTo(BcurNode.Data) < 0)
                {
                    tmpNode = AcurNode;
                    AcurNode = AcurNode.Next;
                }
                else
                {
                    tmpNode = BcurNode;
                    BcurNode = BcurNode.Next;
                }
                this.Append(tmpNode.Data);
            }
            if (AcurNode == null)
            {
                AcurNode = BcurNode;
            }
            while (AcurNode != null)
            {
                tmpNode = AcurNode;
                AcurNode = AcurNode.Next;
                this.Append(tmpNode.Data);
            }
        }
        public void Purge(LinkList<T> Ha)
        {
            Node<T> nextNode = Ha.Head;
            Node<T> tmpNode = null;
            Node<T> curNode = null;
            curNode = nextNode;
            nextNode = nextNode.Next;
            curNode.Next = null;
            this.Head = curNode;
            while (nextNode != null)
            {
                curNode = nextNode;
                nextNode = nextNode.Next;
                tmpNode = this.Head;
                while (tmpNode != null && !tmpNode.Data.Equals(curNode.Data))
                {
                    tmpNode = tmpNode.Next;
                }
                if (tmpNode == null)
                {
                    curNode.Next = this.Head;
                    this.Head = curNode;
                }
            }
        }
        public void Sort()
        {
            Node<T> curNode = this.head;
            Node<T> nextNode = this.head.Next;
            T temp = default(T);
            while (curNode != null)
            {                
                while (nextNode != null)
                {
                    if (curNode.Data.CompareTo(nextNode.Data) > 0)
                    {
                        temp = nextNode.Data;
                        nextNode.Data = curNode.Data;
                        curNode.Data = temp;
                    }
                    nextNode = nextNode.Next;
                }
                nextNode = curNode.Next;
                curNode = curNode.Next;
            }
        }
        public void Output()
        {
            for(int i=0;i<this.GetLength();i++)
            {
                Console.Write(this.GetElem(i) + " ");
            }
            Console.WriteLine();
        }
    }
}
posted @ 2011-03-27 00:37  山之松  阅读(107)  评论(0编辑  收藏  举报