Testing - 软件测试知识梳理 - 测试阶段

测试计划

开发测试计划
目标:
详细的描述怎样能成功的完成测试工作,其中应包含必须的资源和实施计划。
可能的不利因素:

  • 没有得到足够的培训
  • 心里准备不足
  • 缺乏测试工具
  • 缺乏管理的标准和支持
  • 缺乏客户和最终使用者的参与
  • 没有足够的时间进行测试
  • 对于独立的测试人员过度信任
  • 版本改变的太快
  • 测试人员处于不受重视的情况中
  • 不能说不

实施过程

  • 听取各方面的意见和建议
  • 标明项目风险:测试要素/联系测试矩阵
  • 建立测试计划
  • 对计划进行评审

建立测试计划
定义测试目标
开发测试矩阵

  • 软件模型
  • 结构特性
  • 批量测试的阶段和用例
  • 为在线系统作概念上的测试脚本
  • 软件测试矩阵
    定义测试管理
  • 测试计划的一般性信息
  • 定义测试里程碑
  • 定义管理上的检查点
    书写测试计划

评审测试计划
涉及评审的问题

  • 评审测试的开始时间是否会延期
  • 有没有抵触评审的角色
  • 一段时间内是否很难得到工作的检查信息。
  • 更换工具有可能导致他们反感评审工作
  • 评审结果可能会影响对个人的工作评价
    对于最终成品的检查
  • 项目的需求规格说明书
  • 软件返工/维护的文档
  • 升级后的技术文档
  • 被更改的源程序
  • 测试计划
  • 用户手册(包括在线帮助)
    正式评审中的角色
  • 缓和剂(SQA)
  • 读者
  • 记录者
  • 作者
  • 检测员
    正式评审发现的缺陷应包含的信息
  • 起因
  • 类型
  • 分类
  • 级别

评审流程
计划和组织
通篇的讲解(可选)
个人准备
评审会议
修订和反复


需求阶段的测试

测试成本
被设计用来减少测试成本
IBM的数据:大约 60个缺陷/千行;2/3的缺陷产生在需求和设计阶段
在需求和设计阶段发现的缺陷修正的花费最小
修正系统测试阶段发现的缺陷,花费是以上的10倍
发布产品以后,修正缺陷的花费是原来的100倍

生命周期的测试概念

  • 在软件开发过程中持续的进行测试
  • 在尽可能早的阶段点去修正缺陷
  • 需要正式的开发流程来支持
  • 组建测试团队
  • 当开发开始进行的时候,测试就开始进行了

需求阶段的测试
所有的花费都是值得的
大部分缺陷将不会进入到设计&编码阶段
目标

  • 需求正确的表现出了用户的需要
  • 需求已经被定义和文档化了
  • 花费和收益成正比
  • 需求的控制被明确
  • 有合理的流程可遵循
  • 有合理的方法可供选择
    准备风险列表
  • 确定风险组
  • 确定风险(风险分析 & 风险检查表)
  • 建立控制目标
  • 确定有足够的控制力度

分析测试要素

  • 需求的设计是否遵循了已定义的方法
  • 提交了已定义的功能说明
  • 定义了系统界面
  • 已经估计了性能标准
  • 容忍度被预先估计
  • 预先定义了权限规则
  • 需求中预先定义了文件完整性
  • 预先定义了需求的变更流程
  • 预先定义了失败的影响
  • 权限定义

需求走查

  • 建立基本规则
  • 选择小组/通报参与者
  • 项目介绍
  • 问题/建议
  • 形成最终报告

设计阶段的测试

设计阶段的测试任务

  • 给测试要素打分
  • 分析测试要素
  • 对设计进行评审
  • 检查修改的部分

交付的产品

  • 输入说明
  • 过程说明
  • 文件说明
  • 输出说明
  • 控制说明
  • 系统流程图
  • 硬件和软件的需求
  • 操作手册说明书
  • 数据保留的策略

分析测试要素涉及的内容

  • 设计了对数据完整性的控制
  • 设计了权限规则
  • 设计了对文件完整性的控制
  • 设计了审计追踪
  • 设计了发生意外情况时的计划
  • 设计了如何达到服务水平的方法
  • 定义了权限流程
  • 定义了完整的方法学
  • 设计了保证需求一致性的方法
  • 进行了易用性的设计
  • 设计是可维护的
  • 设计是简单的
  • 交互界面设计完毕
  • 定义了成功的标准
  • 需要同实际操作者沟通

对设计进行评审
选择评审组成员
对评审组进行培训
通报项目组
分配足够的时间
只对文档化的事实进行评审
和项目组一起进行评审
对评审形成建议
和项目组对建议一起进行评审
准备正式的报告


编码阶段的测试

测试的职责

  • 编码是一个纯技术的工作,几乎不需要用户的参与
  • 项目领导者有参与测试的责任
  • 监督过程的有效性

形成的输出

  • 编码说明书
  • 程序文档
  • 计算机程序列表
  • 可执行的程序
  • 程序流程图
  • 操作介绍
  • 单元测试结果

关注点

  • 完成对数据完整性的控制
  • 定义完毕授权的规则
  • 完成对文件完整性的控制
  • 实现审计追踪
  • 规划出意外情况发生后的处理计划
  • 对系统如何达到预定义的服务水平做了计划
  • 完成了对安全问题的处理流程
  • 编码工作是依据规定的方法完成的
  • 编码与设计相一致(正确性)
  • 编码与设计相一致(易用性)
  • 代码是可维护的
  • 编码与设计相一致(简洁性)
  • 编码与设计相一致(耦合性)
  • 已开发了操作流程
  • 定义出程序成功的标准(性能上)

建议的测试方式
桌面调试

  • 语法上的
  • 结构上的
  • 功能上的
    代码互查
  • 建立基本的互查规则
  • 选择互查的team
  • 对成员进行培训
  • 选择互查的方法
  • 提供互查的材料
  • 流程图,源程序,典型的处理流程
  • 对互查进行必要的管理
  • 给出互查结论
  • 提供最终的报告

编码阶段测试需要解决的问题

  • 系统是可维护的吗?
  • 系统说明是否已经完成了?
  • 编码是否按照既有的标准进行,过程是否易于实践?
  • 是否有足够的测试计划用来评估可执行的程序?
  • 是否编制了足够的文档。

测试阶段

在需求,设计,编码阶段多进行一些测试,在系统测试阶段就会少一些问题。

文档

  • 测试阶段的测试计划
  • 测试用例
  • 前期测试的测试结果
  • 第三方测试反馈,例如:计算机操作人员
  • 正式的测试总结报告

测试用例的概念是简单的
建立有效的测试用例是复杂的
设计测试文件

  • 测试用例应当包含合法的和非法的输入
  • 每一个动作只进行一次关键操作
    输入测试数据
    分析结果
    尝试将测试文件违反程序的规则进行输入

典型的测试类型

  • 手册,回归,功能点测试
  • 一致性测试(授权)
  • 功能点测试(完整性)
  • 功能点测试(审计,追踪)
  • 覆盖性的测试(测试的连续性)
  • 压力测试(服务水平)
  • 一致性测试(安全性)
  • 依照预先定义的测试方法
  • 功能点测试(正确性)
  • 支持手册的测试(易用性)
  • 检查(可维护性)
  • 灾难性的测试(可携带性)
  • 功能和回归测试(耦合性)
  • 一致性的测试(性能)
  • 操作性的测试(易用性)

测试总结

测试报告
目标

  • 表示出目前项目的实际状况
  • 明确什么是测试做的工作,什么是不作的工作。
  • 给出系统的操作性能的评价
  • 明确什么时候系统可以进行产品化的工作
    关注点
  • 测试报告只有真正需要的时候才有用,需要配合市场和管理
  • 测试的信息是不充分的(对于评价一个项目来说)
  • 测试状况并不能真实的反应个人的状况

测试期间的数据收集
有关测试结果的积累数据
测试任务,测试集合和测试事件的描述
缺陷分析:

  • 由于计划的问题,导致没有发现的缺陷的数据
  • 严重的缺陷
  • 缺陷类型
  • 为什么缺陷没有发现
    效果

测试报告

  • 报告目前的软件状态
  • 功能/测试矩阵
  • 功能测试的状态报告,侧重点分析
  • 关于功能的工作时间轴
  • 期望发现 VS 实际发现的缺陷比
  • 没有发现的缺陷和改正的缺陷的差距
  • 按照类型分类,没有改正的缺陷的平均值
  • 缺陷分类报告
  • 测试活动报告

报告汇总

  • 各个阶段的项目测试总结报告
  • 继承性测试报告
  • 系统测试报告
  • 确认测试报告

posted @ 2016-11-17 15:35  Anliven  阅读(1657)  评论(0编辑  收藏  举报