摘要:
游戏测试用例编写要点 1. UI测试: 画风、故事情节、背景音乐、文字的契合度 图片的显示、文字的排版、布局等 2. 功能测试 游戏分类很广泛,例如:射击类、经营类、竞技类等等。首先根据需求说明书,确定所测部分的具体流程、功能。 1. 我认为游戏测试最重要的是数值。 数值代表了一个角色的多种状态、行 阅读全文
摘要:
游戏平衡性 平衡性的概述 游戏平衡性,就是在游戏中,通过一些规则和参数的设置,来体现公平,从而让更多玩家能从这个游戏中获得相应的乐趣。 平衡性的体现 游戏难度的平衡性: 从新手到资深玩家都可以从游戏中获得乐趣,对新手的引导,对资深玩家的持续吸引力; 对于竞技类游戏,优秀的匹配机制,玩家与自己水平相当 阅读全文
摘要:
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摘要:
题目 某MMORPG游戏的某个副本有下列三个进入限制条件:1、玩家的等级大于等于30级小于等于40级;2、进入副本必须组队且人数必须为5人;3、玩家穿戴的装备等级最大不能超过35级。现在要测试玩家是否能够正常进入,并完成这个副本。请列出所有需要考虑的测试点 END 阅读全文
摘要:
游戏类型及缩写 大类: ACT: Action Game 动作游戏 RPG: role playing game 角色扮演游戏 STG: shooting game 射击类游戏 SLG: simulation game模拟/战略类游戏 FTG: Fight Technology Game 格斗游戏 阅读全文