【LabVIEW】程序结构-顺序结构
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目录
1.顺序结构
顺序结构存在的意义
- 其他程序都是默认顺序结构的;
- labview因为其并行性的特点,默认的并不是顺序执行;
- 因此需要设置一个顺序结构
- 顺序结构是最朴素的一种程序结构
帧:
- 形似胶卷框,每个框叫做一帧
顺序结构分类
- 平铺式顺序结构:帧框连在一起的结构
- 层叠式顺序结构:帧框没有连在一起的结构
切换两种顺序结构
- 后面板:右键结构框-替换-替换为平铺式/折叠式
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2.指示灯交替闪烁的顺序结构
2.1 添加布尔型控件
-
添加布尔控件
- 前面板:控件-布尔-指示灯;
- 前面板:控件-布尔-指示灯;
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添加布尔控件的值
- 后面板:函数-布尔-真常量/假常量
- 后面板:函数-布尔-真常量/假常量
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布尔控件赋值
- 连接:在布尔控件的左侧连接所需的值
- 注意:连接后显示为虚线
-
运行效果
- 灯会亮/灭
-
布尔的真假常量元件切换:
- 直接点击真常量/假常量,可以切换
2.2 同一个元件分两处控制值
-
添加多帧
- 后面板设置:平铺式添加多帧
- 后面板设置:平铺式添加多帧
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创建属性节点
- 选中控件右键-创建-属性节点-值
- 放好后,选中新控件右键-全部转换为写入
- 这步注意:先选中控件,后右键;否则直接控件右键,弹出的菜单中找不到“全部写入”
- 注意:转为写入很重要,否则后续步骤会连接不上
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给创建的布尔型控件的属性节点赋值
- 后面板:函数-布尔-真常量/假常量
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中间加等待时间
- 添加等待控件:前面板-右键-定时-等待,加入小手表控件
- 加等待时间的笨办法:右键-数值-数值常量 (前面有讲到过);
- 加等待时间的快捷方法:光标移动到等待控件的左侧连线位置,右键小手表-添加变量
2.3 指示灯交替闪烁的布尔型平铺式顺序结构图示
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3.问答
Q1. Labview的优点