1、首先,最直观的感觉,精致的画风、恰到好处的背景音乐和优秀的故事情节。
- 对于游戏第一眼是UI界面,整体的画风、恰到好处的背景音乐,会让玩家赏心悦目,眼前一亮。
- 其次,一个大型的一点的游戏,相当于是一个虚拟世界,所以这个世界首先要有逻辑、故事情节不用太复杂,但是引人入胜。
2、易操作性
- 操作不能过于复杂和困难。
- 最经典的俄罗斯方块,操作只有上下左右,但是却一直延续至今
3、竞技性,设置的关卡难但是经过努力会过,关卡过了以后有奖励机制
- 游戏中设置关卡是一定有难度阶梯的,随着前几关的熟悉,到后面越来越难。但是难度也不能特别不合理,不能称为一种套路
- 例如,之前我有玩过一个游戏,叫做小时代的换装游戏。
- 每一个关卡就是一个女生在打扮自己,然后评分,只有达到一定分数才能成功闯关,并且解锁更高级的衣服。
- 开始我玩的挺开心的,但是后面发现,每套衣服的搭配成了一种套路,不管这一关卡的主题, 只要搭配了其中几件很难得到的衣服就绝对可以有高分。同时,到了后面,关卡所必须的衣服实在太难,只能花钱购买。所以无奈之下只有弃玩。
4、有抽奖或者连续登录、节假日奖励机制,可以让玩家保持一个新鲜度,并且刺激每天玩耍。
- 比如之前我玩的糖果传奇,累计登录的时间越久获得的奖励越高级,一旦终止所有奖励从头开始,于是我为了这个奖励每天都会登录,一登录就会忍不住玩耍。
- 其次,抽奖的东西是不确定的,存在是特别好的道具的可能,所以我每天最期待的就是抽奖。
END
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2020-05-17 09:49
anliux
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