2018年5月23日

C++ VS编译问题--VS下生成DLL,但没有生成Lib的解决办法

摘要: 如果项目生成了.dll文件,但是没有生成.lib文件,这是由于项目的设置错误,应作如下修改: 项目->属性->链接器->输入->模块定义文件,设置你的模块定义文件,默认为lib.def,也可以改成你想要定义文件的名称。注意,这里是模块定义文件的名称,不是.lib文件。 仅以此作为项目开发过程中问题的 阅读全文

posted @ 2018-05-23 17:04 Anlia 阅读(8079) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月19日

PHP基础--strtr和str_replace字符替换函数

摘要: (一)strtr是字符替换函数 (1)单个字符替换: 输出结果为: (2)字符串对应替换: 输出结果为: (二)str_replace替换函数,等同于strtr用数组替换: 输出结果为: 阅读全文

posted @ 2016-10-19 11:51 Anlia 阅读(621) 评论(0) 推荐(0) 编辑

PHP基础--两个数组相加

摘要: 在PHP中,当两个数组相加时,会把第二个数组的取值添加到第一个数组上,同时覆盖掉下标相同的值: 以上的输出结果为: 阅读全文

posted @ 2016-10-19 11:00 Anlia 阅读(1407) 评论(0) 推荐(0) 编辑

php基础--取默认值以及类的继承

摘要: (1)对于php的默认值的使用和C++有点类似,都是在函数的输入中填写默认值,以下是php方法中对于默认值的应用: 以上程序的输出为: 当输入为空时,当前的值采用默认的值,当不为空时,采用输入值; (2)以下是PHP中对于class中默认值的使用: 输出结果为: (三)继承取默认值: (1)当继承的 阅读全文

posted @ 2016-10-19 10:52 Anlia 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月18日

C++基础--字符串倒序输出

摘要: (一)用基本的数组实现 (二)加入向量vector, vector是具有方向的矢量容器,使用时,需include <vector> (三)加入迭代器(iterator), iterator是一中检查容器内元素并遍历元素的数据类型,每个容器都可以定义自己的迭代器。 使用迭代器,需include <it 阅读全文

posted @ 2016-10-18 17:11 Anlia 阅读(17520) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2016年10月11日

C++基础--结构体声名

摘要: struct是一种数据结构,当需要存储的相关数据为一个集合时,struct是很好的选择;例如,当存储student,学生的学号, 名字,年龄,身高,就构成了一个集合,用stuct声名为: struct指名了这个是chemical_student_for_uni结构,typedef为这个结构起了一个别 阅读全文

posted @ 2016-10-11 19:08 Anlia 阅读(536) 评论(0) 推荐(0) 编辑

hash简单介绍

摘要: hash也称“散列”, 是一种基于映射关系的存储方式,将任意长度的二进制值输出为固定长度的较小的二进制值,这种输出的小的固定长度的值为hash值; 1. 散列技术是在关键字key与存储位置之间建立对应的关系,计算得到存储们置,建立这种关系的函数就是散列函数f,存储位置为f(key); 2. 每个关键 阅读全文

posted @ 2016-10-11 11:33 Anlia 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月10日

C++基础--static的用法

摘要: 首先,看看变量的存储: 变量global存储在全局数据存储区,stackStore存储在栈中,heapStore存储在堆中; static作为静态修释符用法: 1.static可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数,其用法相似; 2. static可以静态的呈现一个变量,在作用范围内不会改变变量的值; 阅读全文

posted @ 2016-10-10 17:09 Anlia 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++基础--extern的用法

摘要: extern作为外部变量扩展的用法: 1. 主要作用是扩展变量或者函数的应用范围; 2. extern的用法是相对于全局变量而言; 3. 在看到extern这个关键字的时候说明这个变量已经在别的源文件中声明; 注意:变量的声明只能在源文件中(.cpp .c),但是对于extern声明的文件没有限制, 阅读全文

posted @ 2016-10-10 17:02 Anlia 阅读(600) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月9日

C++基础--指针,&的用法

摘要: 输出结果为: 1. 数组名a可以作为数组的首地址; *a为数组的指针,取值为1; &a为取数组a的地址; 2. 指针p指向的是数组a的地址+1,那么*p指向的是&a+1的地址的值,*(p-1)指向的是&a+1的地址减1,数组的地址是连续的,&a+1的地址减1为&a的地址,取值为5 阅读全文

posted @ 2016-10-09 17:26 Anlia 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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