2019年10月17日

设计模式--常用模式简介

摘要: 一、单例模式 单例模式表示在当前进程中创建的类只有一个实例化对象; 二、策略模式 策略模式是指指对象的形为在不同的场景中具有不同的算法,基类为抽象类,派生类为实现类,通过派生类实现了不同策略,可以通过调用对象的不同具体实现不同的策略; 1.抽象类为策略类,抽象类的派生类为实现类,多个派生类只区别在表 阅读全文

posted @ 2019-10-17 11:24 Anlia 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式--软件设计原则

摘要: 软件设计六大原则: 一、 单一职责原则(SRP) 意思是就一个类而言只有一个改变类的起因和动机; 遵循单一职责: 1. 可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单的多; 2. 提高类可维护性,系统的可扩展性; 3. 变更引起的风险降低,当修改一个功能时,可以显著降低对其 阅读全文

posted @ 2019-10-17 11:06 Anlia 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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