2012年12月30日

摘要: Basic primitivesPoint最简单的几何对象是一个点。它是一个窗口上平面的点。DrawPoint(int x, int y)#!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*-import wximport randomclass Points(wx.Frame): def __init__(self, parent, id = -1, title = 'points club'): wx.Frame.__init__(self, parent, id, title, size=(250, 150)) self.Bin... 阅读全文
posted @ 2012-12-30 16:44 |残阳|露 阅读(1321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GDI (图形设备接口) 是与图形界面交互的接口。它用于与图形设备如显示器、 打印机或文件进行交互。GDI 允许程序员在屏幕或打印机上显示数据,而不必关心特定设备的详细信息。GDI 可以使程序开发隔离于硬件。从程序员的角度来看,GDI 是一组用于处理图形的类和方法。GDI 包括二维矢量图形、 字体和图像。在开始绘制图形前,我们必须先创建一个设备上下文 (DC) 对象。在 wxPython中, 这个设备上下文叫wx.DC。可以在其上绘制的图形和文本。它一般方式表示设备的数量。相同的代码片段可以用不同种类的设备来实现。Wx.DC 不直接使用。相反,程序员应该选择派生类之一。每个派生的类的目的是要在 阅读全文
posted @ 2012-12-30 10:08 |残阳|露 阅读(3740) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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