2012年12月11日

摘要: vtkTexturedSphereSource创建一个中心点在原点球体的。在两个(φ)的纬度和经度(θ)方向上,可以分别设定分辨率(多边形离散化)。它也可以通过指定部分领域最大φ和θ波的角度,创建半球体。基本方法:SetRadius(20) 设置球体直径SetThetaResolution(40) 设置维度上的分辨率 SetPhiResolution(40)设置经度上的分辨率SetTheta(100)设置最大的经度角SetPhi(10)设置最大的维度角例子:#-*- coding: UTF-8 -*-#--------------------------------------------.. 阅读全文
posted @ 2012-12-11 20:10 |残阳|露 阅读(1742) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vtkTextSource 转换一个字符串成poly data。基本方法:SetText('Hello, welcome') 设置显示的文本内容SetForegroundColor(0.1, 1.0, 0.5) 设置文本的颜色etBackgroundColor(1.0, 0, 1.0) 设置文本的背景色例子:#-*- coding: UTF-8 -*-#-------------------------------------------------------------------------------# Name: 模块2# Purpose:## Author: ... 阅读全文
posted @ 2012-12-11 19:47 |残阳|露 阅读(1785) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vtkSuperquadricSource创建以原点为中心的多边形超二次曲面,可以设置尺寸。可以设置两个(φ)的纬度和经度(θ)方向的分辨率(多边形离散化)。浑圆度参数(纬度浑圆度和经度浑圆度)控制超二次曲面的形状。环形布尔值控制是否产生环形的超二次曲面。如果是的话,厚度参数控制的厚度的环形:0是最薄的环形,和1具有最小尺寸的孔。缩放尺度参数允许超二次曲面,在x,y,和z(在任何情况下,正确地生成法线向量)进行缩放。 尺寸参数控制的超二次曲面的size。原理是基于“刚性基于物理的超二次曲面”,AH巴尔,在“图形宝石III”,大卫柯克,编,科学出版社,1992年。基本方法: SetCenter. 阅读全文
posted @ 2012-12-11 09:13 |残阳|露 阅读(895) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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