2012年10月22日

摘要: VolumeFactory –使用颜色转换函数的体绘制,使用VTK内建的体绘制函数。加速纹理体绘制可以再用户和体数据交互频繁的情况下使用,对用高质量图像的体绘制方法可以选择光线投射体绘制方法(ray-cast volume rendering)派生于ActorFactory构造方法:VolumeFactory()公共方法:SetInput() 设置一个vtkImageData作为输入源GetInput() 获得输入源SetRenderingMode() 设置绘制模式,'Texture' or 'RayCast'GetRenderingMode() 获得当前绘制模 阅读全文
posted @ 2012-10-22 17:42 |残阳|露 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ActorFactory, 3D可视化对象的基类。采用了设计模式中的工厂模式,一个ActorFactory可以用来组装不同的Actors。ActorFactory一个可视化对象,可以同时被显示在一个或者多个RenderPanes里。ActorFactory可以组装许多vtkActors。每次把ActorFactory连接显示到RenderPane,ActorFactory将为这个RenderPane产生新的vtkActors副本。ActorFactories也可以按分级体系的创建。例如:几个ActorFactories可以一起作为一个parent的ActorFactory的Children,可 阅读全文
posted @ 2012-10-22 07:22 |残阳|露 阅读(555) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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