Atamai软件包学习之VolumeFactory(三)

VolumeFactory –使用颜色转换函数的体绘制,使用VTK内建的体绘制函数。加速纹理体绘制可以再用户和体数据交互频繁的情况下使用,对用高质量图像的体绘制方法可以选择光线投射体绘制方法(ray-cast volume rendering)

 

派生于ActorFactory

构造方法:VolumeFactory()

公共方法:

  1. SetInput()  设置一个vtkImageData作为输入源
  2. GetInput()  获得输入源
  3. SetRenderingMode() 设置绘制模式,'Texture' or 'RayCast'
  4. GetRenderingMode() 获得当前绘制模式
  5. SetRayCastFunction() 设置光线投射函数的类型'MIP', 'Opacity' or 'Composite'
  6. GetRayCastFunction() 获得光线投射函数
  7. SetColorTransferFunction() 设置颜色转换函数
  8. GetColorTransferFunction() 获得颜色转换函数
  9. SetOpacityTransferFunction()设置不透明度转换函数
  10. GetOpacityTransferFunction()获得不透明度转换函数
  11. GetVolumeProperty() 获得vtkVolumeProperty
  12. SetVolumeProperty() 设置一个新的vtkVolumeProperty 为改体数

posted on 2012-10-22 17:42  |残阳|露  阅读(376)  评论(0编辑  收藏  举报

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