Chapter17 【异常、线程】
异常
1.1 异常概念
异常,就是不正常的意思。在生活中:医生说,你的身体某个部位有异常,该部位和正常相比有点不同,该部位的功能将受影响.在程序中的意思就是:
- 异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。
在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。
异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行.
1.2 异常体系
异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable
,其下有两个子类:java.lang.Error
与java.lang.Exception
,平常所说的异常指java.lang.Exception
。
Throwable体系:
- Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,好比绝症。
- Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。好比感冒、阑尾炎。
Throwable中的常用方法:
-
public void printStackTrace()
:打印异常的详细信息。包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。
-
public String getMessage()
:获取发生异常的原因。提示给用户的时候,就提示错误原因。
-
public String toString()
:获取异常的类型和异常描述信息(不用)。
出现异常,不要紧张,把异常的简单类名,拷贝到API中去查。
1.3 异常分类
我们平常说的异常就是指Exception,因为这类异常一旦出现,我们就要对代码进行更正,修复程序。
异常(Exception)的分类:根据在编译时期还是运行时期去检查异常?
- 编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)
- 运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)
小结
java.lang.Throwable:类是 Java语言中所有错误或异常的超类
- Exception:编译期异常,进行编译(写代码)java程序出现的问题
- RuntimeException:运行期异常,java程序运行过程中出现的问题
- 异常就相当于程序得了一个小毛病(感冒发烧),把异常处理掉,程序就可以继续执行(吃点药,继续革命工作)
- Error:错误
- 错误就相当于程序得了一个无法治愈的得毛病(非典、新冠病毒),必须修改源代码,程序才能继续执行
- RuntimeException:运行期异常,java程序运行过程中出现的问题
public class Demo01Exception {
public static void main(String[] args) {
// Exception:编译期异常,进行编译(**写代码**)java程序出现的问题
// 用来格式化日期
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyy-MM-dd");
Date date = null;
try {
// 吧字符串格式的日期,解析为Date格式的日期
date = sdf.parse("1998-19-15");
} catch (ParseException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(date);
// RuntimeException:**运行期异常**,java程序运行过程中出现的问题
int[] arr = {1,2,3,5};
/*System.out.println(arr[6]);
// Demo01Exception*/
try {
// 可能会出现异常的代码
System.out.println(arr[6]);
}catch (Exception e){
// 异常的处理逻辑
System.out.println(e);
}
System.out.println("后续代码");
}
}
// 运行结果
Thu Jul 15 00:00:00 CST 1999
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 6
后续代码
1.4 异常的产生过程解析
先运行下面的程序,程序会产生一个数组索引越界异常ArrayIndexOfBoundsException。我们通过图解来解析下异常产生的过程。
第二章 异常的处理
Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws
throws关键字:异常处理的第一种方式(交给别人)
中断运行 后边的代码不能执行
2.1 抛出异常throw
在编写程序时,我们必须要考虑程序出现问题的情况。比如,在定义方法时,方法需要接受参数。那么,当调用方法使用接受到的参数时,首先需要先对参数数据进行合法的判断,数据若不合法,就应该告诉调用者,传递合法的数据进来。这时需要使用抛出异常的方式来告诉调用者。
在java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象。那么,抛出一个异常具体如何操作呢?
-
创建一个异常对象。封装一些提示信息(信息可以自己编写)。
-
需要将这个异常对象告知给调用者。怎么告知呢?怎么将这个异常对象传递到调用者处呢?通过关键字throw就可以完成。throw 异常对象。
throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。
throw关键字小结
作用
可以使用throw关键字在指定的方法中抛出异常
作用格式
throw new xxxException("异常产生的原因")
注意:
- throw关键字必须写在方法的内部
- throw关键字后边new的对象必须是Exception或者Exception的子类对象
- throw关键字抛除指定的异常对象,我们就必须对这个异常的对象进行处理
- throw关键字后边创建的是RuntimeException 或者是RuntimeException的子类对象,我们可以不处理默认交给jvm处理(打印异常对象,中断程序)
- throw关键字后 创建的是编译异常(写代码时候报错),我们就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch
public class Demo03Throw {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[3];
int i = getElement(arr, 3);
System.out.println(i);
/*
定义一个方法,获取数组指定索引处的元素
参数:
int[] arr
int index
以后(工作中)我们首先必须对方法传递过来的参数进行合法性的校验
如果参数不合法,那么我们就必须使用抛出异常的方式,告知方法的调用者,传递的参数有问题
注意:
NullPotionException是一个运行期异常,我们不用处理交给jvm处理
ArrayIndexOutOfBoundsException也是一个运行期异常,我们不用处理交给jvm处理
*/
}
public static int getElement(int[] arr,int index) {
/*
我们可以对传递过来的参数数组,进行合法性的校验
如果数组arr的值为null
那么我们就抛出空指针异常,告知方法的调用者“传递的数组的值为null”
*/
if (arr == null) {
throw new NullPointerException("传递的数组值是null");
} else if (index >0 || index>arr.length-1) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的索引超出了范围");
}
int ele = arr[index];
return ele;
}
}
2.2 Objects非空判断
还记得我们学习过一个类Objects吗,曾经提到过它由一些静态的实用方法组成,这些方法是null-save(空指针安全的)或null-tolerant(容忍空指针的),那么在它的源码中,对对象为null的值进行了抛出异常操作。
public static <T> T requireNonNull(T obj)
:查看指定引用对象不是null。
public class Demo04Objecrs {
public static void main(String[] args) {
method(null);
}
public static void method(Object obj){
// 对传递过来的参数进行合法性判断,判断是否为null
if (obj == null){
throw new NullPointerException("传递过来的对象的值是null");
}
// 或者直接调用方法
Objects.requireNonNull(obj,"传递的对象为空")
}
}
2.3 声明异常throws
声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理(稍后讲解该方式),那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。
关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常).
声明异常格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }
小结
thows关键字:异常处理的第一种方式,交给别人处理
作用:
当方法内部抛出异常对象的时候,那么我们就必须处理这个异常对象
可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出给方法的调用者处理(自己不处理,别人处理),最终交给jvm处理-->中断处理
使用格式
在方法声明时使用
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表)throw 异常类名1,异常类名2…{
throw new 异类名1(”产生原因“);
throw new 异类名2(”产生原因“);
...
}
注意
- throws关键字必须写在方法声明处
- throws关键字后边声明的异常必须是Exception或者是Exception的子类
- 方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后也必须声明多个异常
- 如果抛出了多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
- 调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须得处理声明的异常
- 要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给jvm
- 要么try...catch自己处理
声明异常的代码演示:
public class Demo05Throws {
public static void main(String[] args) throws IOException {
readFile("c:\\a.tx");
}
/**
定义一个方法,对传递的文件路径进行合法性判断
如果路径不是"c:\\a.text",那么我们就会抛出文件找不到异常对象,告知方法的调用者
注意:
FileNotFoundException是编译异常,抛出了编译异常就必须处理
可以使用throws继续声明抛出FileNotFoundException这个异常对象,让方法的调用者处理
*/
public static void readFile(String fileName) throws IOException {
if (!fileName.equals("c:\\a.txt")){
throw new FileNotFoundException("传递的文件路径不是c:\\a.txt");
}
/*
如果传递的路径,不是.txt结尾
那么我们就抛出IO异常对象,告知方法的调用者,方法的后缀名不对
*/
else if (fileName.endsWith(".txt")){
throw new IOException("文件后缀名不对");
}
System.out.println("路径没有问题,读取文件");
}
}
// 运行结果
FileNotFoundException: 传递的文件路径不是c:\a.txt
2.4 捕获异常try…catch
如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:
- 该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。
- 在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。
try-catch的方式就是捕获异常。
- 捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。
捕获异常语法如下:
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型 e){
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
try:该代码块中编写可能产生异常的代码。
catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。
注意:try和catch都不能单独使用,必须连用。
小结
try...catch:异常处理的第二种方式(自己处理)
后边有代码继续执行
try...catch:异常处理的第二种方式,自己处理异常
格式
try{
可能产生异常的代码
}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中跑出的异常对象){
异常的处理逻辑,异常 异常对象之后,怎么处理异常对象
一般在工作中,会吧异常的信息记录到一个日志中
}
...
catch(异常类名 变量名){
}
注意
-
try中可能会抛出多个异常对象,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象
-
如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕catch中的处理逻辑,继续执行try...catch之后的代码
如果try中没有异常,那么就会不执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕try中的代码,继续执行try...catch之后的代码
获取异常信息
Throwable类中定义了一些查看方法:
public String getMessage()
:获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。public String toString()
:获取异常的类型和异常描述信息(不用)。public void printStackTrace()
:打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。
包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。
演示如下:
public static void main(String[] args) throws IOException {
try {
// 可能产生的异常
readFile("c:\\a.td");
// try 中抛出什么异常对象catch中就定义什么异常变量用来接收这异常对象
}catch (IOException e){
// 异常的处理逻辑,异常 异常对象之后,怎么处理异常对象
System.out.println("catch - 传递的文件后缀不是.txt");
/*
Throwable类中定义了一些查看方法:
- `public String getMessage()`:获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。
- `public String toString()`:获取异常的类型和异常描述信息(不用)。
- `public void printStackTrace()`:打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。
*包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。*
*/
// System.out.println(e.getMessage());// 文件的后缀名不对
// System.out.println(e.toString());
// 重写了Object类中的toString java.io.IOException:文件的后缀名不对
// System.out.println(e.toString()); // java.io.IOException: 文件的后缀名不对
/*
java.io.IOException: 文件的后缀名不对
at demo02Exception.Demo01TryCath.readFile(Demo01TryCath.java:71)
at demo02Exception.Demo01TryCath.main(Demo01TryCath.java:45)
*/
e.printStackTrace();
}
System.out.println("后续代码");
}
public static void readFile(String fileName) throws IOException {
if (!fileName.endsWith(".txt")){
throw new IOException("文件的后缀名不对");
}
System.out.println("路径没有问题,读取文件");
}
2.4 finally 代码块
finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。
什么时候的代码必须最终执行?
当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在使用完之后,最终关闭打开的资源。
finally的语法:
try...catch....finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源。
注意:
- finally不能单独使用,必须和try一起使用
- finally一般用于资源释放(资源回收),无论程序是否出现异常,最后都要释放(IO)
比如在我们之后学习的IO流中,当打开了一个关联文件的资源,最后程序不管结果如何,都需要把这个资源关闭掉。
finally代码参考如下:
public static void main(String[] args) {
try {
// 可能产生的异常
readFile("c:\\a.td");
// try 中抛出什么异常对象catch中就定义什么异常变量用来接收这异常对象
}catch (IOException e){
// 异常处理的逻辑
e.printStackTrace();
}finally {
System.out.println("资源释放");
}
}
public static void readFile(String fileName) throws IOException {
if (!fileName.endsWith(".txt")){
throw new IOException("文件的后缀名不对");
}
System.out.println("路径没有问题,读取文件");
}
2.5 异常注意事项
-
多个异常使用捕获又该如何处理呢?
-
多个异常分别处理。
-
多个异常一次捕获,多次处理。
注意事项:
也就是一个try多个catch,catch中定义的异常变量,如果有子父类关系,那么子类的异常变量必须写在上边,否则就会报错
-
多个异常一次捕获一次处理。
一般我们是使用一次捕获多次处理方式,格式如下:
try{ 编写可能会出现异常的代码 }catch(异常类型A e){ 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获. 处理异常的代码 //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常 }catch(异常类型B e){ 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获. 处理异常的代码 //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常 }
-
注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。
-
运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。
-
如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况.
示例代码
public static void main(String[] args){ int a = getA(); System.out.println(a); } public static int getA(){ int a = 10; try{ return a; }catch(Exception e){ System.out.println(e); }finally{ int a = 100; return a; } } // 运行结果 a= 100;
父类异常,子类的必须是相同异常
- 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。
- 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
示例代码:
public class Fu {
public void show01() throws NullPointerException,ClassCastException{}
public void show02() throws IndexOutOfBoundsException{}
public void show03() throws IndexOutOfBoundsException{}
public void show04() {}
}
class Zi extends Fu{
/**
* 子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常
* @throws NullPointerException 空指针异常
* @throws ClassCastException 类强制转换异常
*/
@Override
public void show01() throws NullPointerException,ClassCastException{}
/**
* 子类重写父类方法时,抛出父类异常的子类
* @throws ArrayIndexOutOfBoundsException 数组索引越界异常
*/
@Override
public void show02() throws ArrayIndexOutOfBoundsException{}
/**
* 子类重写父类方法时,不抛出异常
*/
@Override
public void show03(){}
/**
* 此时子类产生该异常,只能捕获处理try..catch,不能声明抛出
*/
@Override
public void show04(){
try {
throw new Exception("编译器异常");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
第三章 自定义异常类
3.1 概述
为什么需要自定义异常类:
我们说了Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况,那么在开发中总是有些异常情况是SUN没有定义好的,此时我们根据自己业务的异常情况来定义异常类。例如年龄负数问题,考试成绩负数问题等等。
在上述代码中,发现这些异常都是JDK内部定义好的,但是实际开发中也会出现很多异常,这些异常很可能在JDK中没有定义过,例如年龄负数问题,考试成绩负数问题.那么能不能自己定义异常呢?
什么是自定义异常类:
在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类.
自定义一个业务逻辑异常: RegisterException。一个注册异常类。
异常类如何定义:
- 自定义一个编译期异常: 自定义类 并继承于
java.lang.Exception
。 - 自定义一个运行时期的异常类:自定义类 并继承于
java.lang.RuntimeException
。
小结
java提供的异常类:不够我们使用,需要自己定义一些异常类
格式
public class XXXException extends Exception 或者 RuntimeException{
添加一个空参数的构造方法
添加一个带异常信息的构造方法
}
注意
- 自定义的类一般是Exception结尾,说名该类是一个异常类
- 自定义异常类,必须是继承Exception或者RuntimeException
- 继承Exception:那么自定义的异常类就是一个编译期异常类就是一个编译期异常,如果方法内部抛出了编译期异常,就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch
- 继承RuntimeException:那么自定义的异常类就是一个运行期异常,无需处理,交给虚拟机处理(中断处理)
public class RegisterException extends Exception {
// 添加一个空参数构造方法
public RegisterException(){
super();
}
/**
添加一个带异常信息的构造方法
查看源码发现,所有的异常类都会有一个带异常信息的构造方法,方法的内部会调用父类带异常信息的构造方法,让父类来处理这个异常信息
*/
public RegisterException(String message){
super(message);
}
}
3.2 自定义异常的练习
要求:我们模拟注册操作,如果用户名已存在,则抛出异常并提示:该用户名已经被注册。
分析:
- 使用数组保存已经注册过的用户名(数据库)
- 使用Scanner获取用户输入的注册的用户名(前端,页面)
- 定义一个方法,对用户输入注册的用户名进行判断
- 遍历存储已经注册的用户名数组,获取每一个用户名
- 使用获取到的用户名和用户输入注册的用户名进行比较
- true:用户名已经存在,抛出RegisterException异常,告知用户“该用户名已经被注册”
- false:继续遍历比较
- 如果循环结束,还没有找到重复的用户名,提示用户“恭喜您,注册成功!”
public class Demo01RegisterExcenption {
// 1. 使用数组保存已经注册过的用户名(数据库)
String[] usernames = {"张三","李四","王五"};
public static void main(String[] args) {
// 2. 使用Scanner获取用户输入的注册的用户名(前端,页面)
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入您要注册的名字");
String username = sc.next();
checkUsername(username);
}
// 3.定义一个方法,对用户输入注册的用户名进行判断
public static void checkUsername(String username) throws RegisterException {
// 遍历存储已经注册过用户名的数组,获取每一个用户名
for (String name:username){
//使用获取到的用户名和用户输入的用户名比较
if (name.equals(username)){
// 1. true:用户名已经存在,抛出RegisterException异常,告知用户“该用户名已经被注册”
throw new RegisterException("该用户名已经存在");
}
}
// 3. 如果循环结束,还没有找到重复的用户名,提示用户“恭喜您,注册成功!”
System.out.println("恭喜您,注册成功");
}
}
第四章 多线程
我们在之前,学习的程序在没有跳转语句的前提下,都是由上至下依次执行,那现在想要设计一个程序,边打游戏边听歌,怎么设计?
要解决上述问题,咱们得使用多进程或者多线程来解决.
4.1 并发与并行
-
并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
例子:一个人吃两个馒头
-
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
例子:两个人吃两个馒头
在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。
而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核 越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。
注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。
4.2 线程与进程
-
进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
就是进入到内存中的程序
-
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
我们可以再电脑底部任务栏,右键----->打开任务管理器,可以查看当前任务的进程:
进程
线程
线程调度:
-
分时调度
所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
-
抢占式调度
优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
- 设置线程的优先级
- 设置线程的优先级
-
抢占式调度详解
大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。
实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
主线程
举例
- JVM执行main方法,main方法就会进入到栈内存
- JVM栈会操作系统开辟出一条main方法通向CPU的执行路径
- cup就可以通过这个路径来执行main方法
- 这个路径就叫做main(主)线程
示例代码
Person类
public class Person {
private String name;
public Person(){
}
public Person(String name){
this.name = name;
}
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(name+" "+i);
}
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
测试类
public class Demo01MainThread {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("张三");
p1.run();
Person p2 = new Person("赵四");
p2.run();
}
}
4.3 创建线程类
Java使用java.lang.Thread
类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
- 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
- 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
- 调用线程对象的start()方法来启动该线程
小结
创建多线程的第一种方式
创建Thread类的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程,就必须继承Thread类
步骤
- 创建一个Thread类的子类
- 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
- 创建Thread类的子类对象
- 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
- void start()使该线程开始执行;java 虚拟机调用该线程的 run 方法
- 结果是两个线程并发执行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)
- 多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动
java程序属于抢占式调度,哪个线程优先级高,哪个线程优先执行;同一个优先级,随机选一个
代码如下:
MyThread类
// 创建一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
for(int i = 0;i <6;i++){
System.out.println("run"+i);
}
}
测试类
public static void main(String[] args){
MyThread md = new MyThread();
md.run();
for(int i = 0;i <6;i++){
System.out.println("main"+i);
}
}
// 运行结果
run0
run1
run2
run3
run4
run5
main0
main1
main2
main3
main4
main5
多线程随机打印结果