多线程技术总结
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csdn上笔记也多,但是用的不多,不用就忘了。博客线程笔记——技术笔记:.Net全套就业班视频教程
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在多线程中的跨线程的方法调用就得用委托。
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一个进程的多个线程间可相互访问。进程间通信用socket。一个进程里有多个线程,线程间通信用socket。
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Redis是单线程。处理键值对时的value比较小时二者没区别,大时mc性能更高(多线程)。
* 写(insert、update、delete),从库用来读(select)。从库通过快照方式同步主库数据。1台DB服务器一般同一时间最多1k人左右(CPU每核同时能支持255个线程)。其他资源约束:socket要占用带宽(带宽有限)、占用内存(每个线程站1MB)、线程调度
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线程调度耗费性能
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没有异步的多线程是单调乏味的,async和await是C#5.0(.Net 4.5)之后出现,为异步编码带来了很大的方便。
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回调函数一般都是在多线程编程中使用。在多线程的框框下理解就很容易了,无非是来来往往的信息交流而已。
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线程5种状态:new,ready,go,stop,die,细节:https://blog.csdn.net/xingjing1226/article/details/81977129
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笔记 .net基础加强—— 状态