摘要:http://mirrors.yun-idc.com/epel/7/x86_64/e/epel-release-7-2.noarch.rpmrpm --import /etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-EPEL-7yum install yum-prioritiesyum in... 阅读全文
lua笔记
2014-01-19 09:36 by anjsoft, 162 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:package.loadlib( fullpath , libname)
pcall() —捕获任何错误
xpcall() — 增强的pcall,多了trace处理,debug.debug() debug.traceback()
4. coroutine
create resume status 阅读全文
TexturePacker
2013-12-09 21:48 by anjsoft, 113 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:TexturePacker 可以免费申请,希望可以申请到。 阅读全文
java从c struct传来的字节数组中取值
2013-11-27 17:25 by anjsoft, 575 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:public int getInt(byte[] array,int index) { return (array[index] & 0xff) | (array[index + 1] & 0xff)>> 8); array[index + 2] = (byte) (value >>> 16); array[index + 3] = (byte) (value >>> 24); } } 阅读全文
java
2013-11-23 14:03 by anjsoft, 113 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:array copy
system.arrayCopy(soureArray,src_pos,targetArray,tar_pos,length); 阅读全文
emacs
2013-09-07 15:58 by anjsoft, 182 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:C-c 当前编辑模式特有的命令C-x 文件和缓冲区命令C-h 帮助命令M-x 函数名称
ctrl+[ ->x = esc -> x = alt ->x
C-x C-c //退出
ctrl+G //重复
C-_ //撤消undo
c-x-z 重复上一个命令
c-u +num + cmd //运行num次命令
插入点和您设置标记的位置之前的... 阅读全文
freebsd
2013-08-25 21:37 by anjsoft, 143 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:#cd /usr/ports/devel/binutils && make install 阅读全文
精通UNIX下C语言编程与项目实践
2013-08-23 21:41 by anjsoft, 342 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:cc
-I //include 目录
-L //静态库目录?动态也可以
-l //小写L,接静态库名称?动态也可以
-DXXX=‘“XXFF”’ //-D直接定义宏
-c 只编译
-O 优化
-g 生成调试信息
splint , gprof, cflow , dbx , gdb ,sdb //除了工具,还有日志记录调试更便捷
动态库:隐式调用 自动加载,与静态库一致 使用时,cc 后面加上路径... 阅读全文
c 学习
2013-08-21 22:16 by anjsoft, 180 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:在函数式宏定义中,#运算符用于创建字符串,#运算符后面应该跟一个形参
在宏定义中可以用##运算符把前后两个预处理Token连接成一个预处理Token,和#运算符不同,##运算符不仅限于函数式宏定义,变量式宏定义也可以用
make $@,表示规则中的目标。 $<,表示规则中的第一个条件。 $?,表示规则中所有比目标新的条件,组成一个列表,以空格分隔。 $^,表示规则中... 阅读全文
cocos2dx ResolutionPolicy
2013-08-20 14:38 by anjsoft, 1359 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:FrameSize参数,在游戏运行时,我们可以通过CCEGLView::sharedOpenGLView()->getFrameSize();如果在手机上运行,那么不同分辨率将会得到不同的值CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize(720, 480, kResolutionShowAll);CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize(720, 480, kResolutionExactFit);CCSize winSize = CCDirect 阅读全文