摘要:
【讨论】通过bindService启动的service,在unbindService后service也结束了有三种情况:如果直接使用服务,则没有必要进行绑定,但是如果要使用服务里面的方法,则要进行绑定。具体的启动情况有下:1.当启动时,单独调用bindService方法,在unbindService后,会执行service的onUnbind,在执行onDestroy方法。2.当启动时,先调用startService,在调用bindService方法后,在unbindService后,会执行service的onUnbind,不会执行onDestroy方法。除非你在执行stopService.3. 阅读全文
摘要:
如果短信内容过长,可以使用SmsManager.divideMessage(String text)方法自动拆分成一个ArrayList数组,再根据数组长度循环发送,或者直接用sendMultipartTextMessage方法发送,参数与sendTextMessage类似,无非是短信内容变成了用divideMessage拆成的ArrayList,两个广播也是,所以不再写例子.前面说到可以通过发送Intent的方式跳转到短信发送界面,让用户自行发送短信,今天学习的SmsManager可以在后台发送短信,无需用户操作,某些无良开发者就用这个SmsManager功能在后台偷偷给SP发短信,导致用户 阅读全文
摘要:
抛出异常时的main.xml与自定义View类相关代码如下:main.xml继承View的类Chessboard.java:对于此异常,如下进行修改:添加View类的另一个构造方法如上,问题解决了。。。 阅读全文
摘要:
在Android中要让一个程序的界面始终保持一个方向,不随手机方向转动而变化的办法: 只要在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。在AndroidManifest.xml的activity(需要禁止转向的activity)配置中加入android:screenOrientation=”landscape”属性即可(landscape是横向,portrait是纵向)。例如: ... 阅读全文
摘要:
将SurfaceView背景设置为透明,主要添加以下几句话就可以了:在SurfaceView创建后设置一下下面的参数:setZOrderOnTop(true);getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);还有在draw方法中绘制背景颜色的时候以下面的方式进行绘制就可以实现SurfaceView的背景透明化canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT,Mode.CLEAR); 阅读全文
摘要:
一、Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示"强制关闭".这个时候我们需要把这些 阅读全文
摘要:
今天发现自己连Bundle类都没有搞清楚,于是花时间研究了一下。根据google官方的文档(http://developer.android.com/reference/android/os/Bundle.html)Bundle类是一个key-value对,“A mapping from String values to various Parcelable types.”类继承关系:java.lang.Object android.os.BundleBundle类是一个final类:public final classBundleextends Objectimplements Parce. 阅读全文
摘要:
最近学习了一下Android里面的Service的应用,在BindService部分小卡了一下,主要是开始没有彻底理解为什么要这么实现。BindService和Started Service都是Service,有什么地方不一样呢:1. Started Service中使用StartService()方法来进行方法的调用,调用者和服务之间没有联系,即使调用者退出了,服务依然在进行【onCreate()- >onStartCommand()->startService()->onDestroy()】,注意其中没有onStart(),主要是被onStartCommand()方法给取 阅读全文
摘要:
ContentProvider是安卓平台中,在不同应用程序之间实现数据共享的一种机制。一个应用程序如果需要让别的程序可以操作自己的数据,即可采用这种机制。并且此种方式忽略了底层的数据存储实现,ContentProvider提供了一种统一的通过Uri实现数据操作的方式。其步骤为: 1. 在当前应用程序中定义一个ContentProvider。 2. 在当前应用程序的AndroidManifest.xml中注册此ContentProvider 3. 其他应用程序通过ContentResolver和Uri来获取此ContentProvider的数据。 ContentResolver提供了诸如... 阅读全文
摘要:
除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data//shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。实现SharedPreferences存储的步骤如下: 一、根据Context获取SharedPreferences对象 二、利用edit()方法获取Editor对象。 三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。 四、通... 阅读全文
摘要:
SQLite是一种转为嵌入式设备设计的轻型数据库,其只有五种数据类型,分别是: NULL: 空值 INTEGER: 整数 REAL: 浮点数 TEXT: 字符串 BLOB: 大数据 在SQLite中,并没有专门设计BOOLEAN和DATE类型,因为BOOLEAN型可以用INTEGER的0和1代替true和false,而DATE类型则可以拥有特定格式的TEXT、REAL和INTEGER的值来代替显示,为了能方便的操作DATE类型,SQLite提供了一组函数,详见:http://www.sqlite.org/lang_datefunc.html。这样简单的数据类型设... 阅读全文
摘要:
作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的。因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式。分别是:SharePreference、SQLite、Content Provider和File。由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放于“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider。 SQLite: SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式。Android为此数据库提供了一个名为SQLiteDatabase的类,封装了一些操作数据库的API。 SharedPrefer.. 阅读全文