摘要: 在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法:一、采用Handler与线程的sleep(long)方法二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法下面逐一介绍:一、采用Handle与线程的sleep(long)方法Handler主要用来处理接受到的消息。这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查API,这里不过多解释。1. 定义一个Handler类,用于处理接受到的Message。Handler handler = new Handler() { . 阅读全文
posted @ 2013-03-28 23:43 Android_AnJon 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型)刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start();可以实现功能,刷新UI界面。但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。方法二:(Thread+... 阅读全文
posted @ 2013-03-28 23:37 Android_AnJon 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 5 年前,iOS 占得先机,现如今,Android 已经逐渐成熟,统治了大部分智能手机市场。但 iOS 的生态系统更为成熟与健康,设计风格也被更多人认可。 iOS 在升级到 5.0 的时候被指责抄袭 Android 中的下拉菜单,那时就有很多人说苹果创新乏力,iOS 进化的力量不足,iOS 6 中“不易察觉”的 200 多项改进似乎也印证了这一点。iOS 和 Android 的设计思路差异巨大,文件系统、多任务等等方面不同的特性也引起非常多的争论。按照每年一升级的节奏,Android 和 iOS 将要迎来的更新会发生什么变化?iOS 和 Android 还可以在哪些方面针锋相对?PocketN 阅读全文
posted @ 2013-03-28 15:31 Android_AnJon 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑