c++ 计数指针shared_ptr
shared_ptr定义
shared_ptr 是C++11提供的一种智能指针类,又被称为共享指针,它足够智能,可以在任何地方都不使用时自动删除相关指针,从而帮助彻底消除内存泄漏和悬空指针的问题。
它遵循共享所有权的概念,即不同的 shared_ptr 对象可以与相同的指针相关联,并在内部使用引用计数机制来实现这一点。
- shared_ptr 创建了一个计数器与类对象所指的内存相关联
- Copy则计数器加一,销毁则减一
特点:它所指向的资源具有共享性,即多个shared_ptr可以指向同一份资源,并在内部使用引用计数机制来实现这一点。所以不管最终有多少个指针,都是指向的同一个内存
示例:
#include <stdio.h> #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include<Windows.h> using namespace std; //自定义数据类型 class Person { public: Person(string name, int age) { mName = name; mAge = age; } Person(); ~Person() { cout << "Person 析构函数" << endl; } void Set_Name(string name) { this->mName = name; } void Info() { std::cout << "name:" << this->mName << endl; } // 在这里定义一个unique_ptr的别名UniquePtr using UniquePtr = unique_ptr<Person>; public: string mName; int mAge; }; int main() { // 出了{}这个作用域,就会调用Person的析构函数 shared_ptr<Person> s1 = make_shared<Person>(); cout << "s1->count=" << s1.use_count() << endl;// 结果是1 //Copy则计数器加一 所以不管是s1还是s2,数量都是3 cout << "copy" << endl; shared_ptr<Person> s2 = s1; shared_ptr<Person> s3 = s1; cout << "s1->count=" << s1.use_count() << endl;// 结果是3 cout << "s2->count=" << s2.use_count() << endl;// 结果是3 cout << "s3->count=" << s3.use_count() << endl;// 结果是3 // 销毁 每销毁一个,计数器减一 所以除了被销毁的结果都是2, // 被销毁的s3直接是0 cout << "s3销毁" << endl; s3 = nullptr; cout << "s1->count=" << s1.use_count() << endl;// 结果是2 cout << "s2->count=" << s2.use_count() << endl;// 结果是2 cout << "s3->count=" << s3.use_count() << endl;// 结果是0 return 0; } Person::Person() { }
结果:
因为指向的都是同一块内存,所以最终调用析构函数的时候也只会调用一次。
shared_ptr与函数
值传递
(1)共享指针在值传递下,方法内部更改内存里的值,同样也会影响方法外部,因为共享指针他们都是指向的同一块内存对象。不管参数加不加const。
示例:
#include <stdio.h> #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include<Windows.h> using namespace std; //自定义数据类型 class Person { public: Person(string name, int age) { mName = name; mAge = age; } Person(); ~Person() { cout << "Person 析构函数" << endl; } void Set_Name(string name) { this->mName = name; } void Info() { std::cout << "name:" << this->mName << endl; } // 在这里定义一个unique_ptr的别名UniquePtr using UniquePtr = unique_ptr<Person>; public: string mName; int mAge; }; /// <summary> /// 值传递 共享指针在值传递下,方法内部更改值,同样也会影响方法外部的值 /// </summary> /// <param name="u"></param> void pass_value(shared_ptr<Person> u) { u->mName = "值传递"; u->Info(); cout << "u->count=" << u.use_count() << endl; } int main() { shared_ptr<Person> s1 = make_shared<Person>(); pass_value(s1); s1->Info(); cout << "s1->count=" << s1.use_count() << endl; return 0; } Person::Person() { }
结果:
在方法内部的数量是2,方法外部是1,是因为值传递,所以就相当于copy了一个新的共享指针,所以在方法内部查看的时候会发现数量为2,但是方法内部执行完成之后这个共享指针就会被释放,所以外部数量就变成了1
引用传递
引用传递就不是copy了一个新指针,而是外部的那个指针的地址,所以数量一直为1。
示例:
#include <stdio.h> #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include<Windows.h> using namespace std; //自定义数据类型 class Person { public: Person(string name, int age) { mName = name; mAge = age; } Person(); ~Person() { cout << "Person 析构函数" << endl; } void Set_Name(string name) { this->mName = name; } void Info() { std::cout << "name:" << this->mName << endl; } // 在这里定义一个unique_ptr的别名UniquePtr using UniquePtr = unique_ptr<Person>; public: string mName; int mAge; }; // 加const,防止调用unique_ptr的函数,比如说reset,因为执行之后会清空u指向,并且销毁指向内存; void pass_ref(const shared_ptr<Person>& u) { u->mName = "引用传递"; u->Info(); cout << "u->count=" << u.use_count() << endl;// // 加const之后无法执行下面代码了 就是无法执行指针的内置方法 //u.reset(); } int main() { shared_ptr<Person> s1 = make_shared<Person>(); s1->Info(); pass_ref(s1); s1->Info(); cout << "s1->count=" << s1.use_count() << endl; return 0; } Person::Person() { }
结果:
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