c#基础之封装

(1)封装的概念:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读取和修改的访问级别。

(2)封装的目的:是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员。

(3)如何使用面向对象封装?

1、属性器    2、实例与静态方法   3、构造函数(可以将一些初始化时候的代码放在构造函数中)    4、重载   5、访问修饰符

(4)一个类由类名,成员变量,成员属性,成员方法组成

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public class A
{

private int i=10;//只能在A类中使用。
public int T{get{return i}}
public void f()
{} }

A a=new A();
int c=a.T;//T为只读,因为T只有get,
c=10;//

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public class A
{

private int i=10;//只能在A类中使用。
public int T{get{return i}
set {i=value}}
public  void  f()
{}
}

A a=new A();
 a.T=100;//此时i=100,因为T成员有给i赋值的能力
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