第六章 面向对象(下)6 - 关键字:interface

1.使用说明:

  1. 接口使用interface来定义
  2. 在Java中,接口和类是并列的两个结构
  3. 如何定义接口:定义接口的成员
    3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
    全局常量:public static final的,但是书写时,可以省略不写
    抽象方法:public abstract的
    3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法外,还可以定义静态方法、默认方法(略)
  4. 接口中不能定义构造器的!意味着,接口不能实例化
  5. Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方法来使用
    如果实现类覆盖了接口的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
    如果实现类没有覆盖接口所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
  6. Java类可以实现多个接口 ---> 弥补了Java单继承的局限性
    格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
  7. 接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
  8. 接口的具体使用,体现多态性
  9. 接口,实际上可以看做事一种规范

2.【举例】

class Computer{
  public void transferDate(USB usb){//USB usb = new Flash();
    usb.start();
    System.out.println("具体传输数据的细节");
    usb.stop();
  }
  
}

interface USB{
  //常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等
  void start();
  void stop();

}

class Flash implements USB {
  @Override
  public void start(){
    System.out.println("U盘开启工作");
  }

  @Override
  public void stop(){
    System.out.println("U盘结束工作");
  }

}

class Printer implements USB{
  @Override
  public void start(){
    System.out.println("打印机开启工作");
  }
  @Override 
  public void stop(){
    System.out.println("打印机结束工作");
  }
}

体会:
1.接口使用上也满足多态性
2.接口,实际上就是定义了一种规范
3.开发中,体会面向接口编程!

3.体会面向接口编程的思想

面向接口编程:

我们在应用程序中,调用的结构都是JDBC中定义的接口,不会出现具体某一个数据库厂商的API

4.Java8 中关于接口的新规范

知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用
知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法
如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
知识点3:如果子类(或实现类)继承了父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,
那么,子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法 ---> 类优先原则
知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
那么在实现类没重写此方法的情况下,报错。---> 接口冲突。
这就需要我们必须在实现类中重写此方法。
知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法

public void myMethod(){
  method3();//调用自己的重写的方法
  super.method3();//调用的是父类中声明的
  //调用接口中的默认方法
  CompareA.super.method3();
  CompareB.super.method3();

}

5.面试题:
抽象类和接口的异同?
接口:

如果一个抽象类的所有方法都是抽象方法,则可以把这个类用另外一种形式来定义,即接口。

接口特点:

一个接口可以被多个类实现;
接口不能实例化,不能创建构造方法;
一个接口可以实现多个接口,一个接口可以继承接口;
jdk8.0 之后,接口不仅可以修饰,全局常量,抽象方法,静态方法,默认方法;
接口中的静态方法,只能接口进行调用;
接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。

抽象类:
使用 abstract 修饰的类称为抽象类。

抽象类特点:

抽象类中可以没有抽象方法;
类中可以定义抽象方法(abstract修饰的方法);
抽象类不能直接实例化,要通过其普通子类进行实例化,抽象类可以创建构造方法,为子类调用;
子类继承抽象类必须实现抽象类中所有的抽象方法,否则子类也必须定义为抽象类;
抽象类修饰符必须为public或者友好的(默认的),不能是private,因为创建抽象类,就是要被其他类继承,用private修饰了,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法。

接口与抽象类异同点:

一个类实现接口的话要实现接口的所以方法,而抽象类不一定;
类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类;
接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量;
接口和抽象类都不可以被实例化;
接口不能创建构造方法,抽象类可以创建构造方法;
接口中的静态方法,只能接口进行调用,而抽象类不是;
实现接口的类必须实现其中的所有方法,继承自抽象类的子类实现所有的抽象方法。

posted @   安家小皮孩  阅读(57)  评论(0编辑  收藏  举报
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