啊啊啊啊
基于jquery-1.4.3rc1版本的. 正式版据说过几天就发布, 应该差别不大.
这个系列应该有十章, 本来准备写完了一起发的. 但有几章还不知道会拖到什么时候. 现在完成大概五章的内容了.
会陆续放上来.
这个源码分析系列我不想它成为单纯的翻译注释.除了那种一眼就明白的代码, 其它基本都加了注解.
有时候一句代码的分析可能会关联到一个重要的知识点, 我也尽量在能力范围内把它讲清. 看源码前尽可能的多思考一下,假如是我们实现这个方法,会怎么去做. 再对比jquery的实现就更能加深理解. 另外你也可以对jquery的某些代码保持怀疑, 每次版本更新,都会修复很多bug, 可能你现在怀疑的就是其中一个.
这些源码分析里面的错误和缺陷肯定是有的. 写成文档的目的一是为了梳理自己的知识,再就是希望在和大家的讨论中, 能认识和改正自己的错误.
最后面提供了pdf下载.
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jquery核心
一 构造jquery.
相对于其它库里传统的构造对象方法. jquery提供了一种截然不同的方法. 它选择创造一个全新的奇异世界.
首先所有的jquery代码被一个自动执行的闭包包裹起来, 只在后面暴露$和jQuery这2个变量给外界 尽量避开变量冲突.
- (function(window, undefined){
- …..
- })(window)
window和undefined都是为了减少变量查找所经过的scope. 当window通过传递给闭包内部之后, 在闭包内部使用它的时候,
可以把它当成一个局部变量, 显然比原先在window scope下查找的时候要快一些.
undefined也是同样的道理, 其实这个undefined并不是javascript数据类型六君子之一的undefined, 而是一个普普通通的变量名.
只是因为没给它传递值. 它的值就是undefined. undefined并不是javascript的保留字.
然后是一个套子套住jquery的构造方法
- var jQuery = (function(){ --------------------jq1
- var jQuery = function( selector, context ){ ---------------jq2
- ……..
- };
- return (window.jQuery = window.$ = jQuery);
- })()
首先定义jq1, 这个jQuery最终在return (window.jQuery = window.$ = jQuery)的时候会变成
window下面的变量供外界使用.
而jq2供jquery内部执行的时候调用. 最终作为jq1的引用返回.
return (window.jQuery = window.$ = jQuery);这句话等价于
- window.jQuery = window.$ = jQuery;
- return window. jQuery.
现在来看看jquery对象是怎么被创建出来的. jquery作为一个独立特行的库, 它产生jquery对象时并不需要用new 操作符..
它宁愿选择这种方式, 比如要产生一个构造函数Man的对象.
- function Man(name){
- this.name = name;
- }
- function People(name){
- return new Man(name);
- }
- var pe = People("zengtan");
- alert (pe.name);
同样真正作为jQuery对象的构造方法的并不是
function (selector, context){
}
而是jQuery.fn.init.
- var jQuery = function( selector, context ) {
- return new jQuery.fn.init( selector, context );
- }
jQuery.fn就是jQuery.prototype. 见源码102行.
jQuery.fn = jQuery.prototype = {}
init是挂在jQuery.prototype上的属性.
当jQuery(‘div’)的时候, 实际上转交给了jQuery.fn.init构造函数来生成对象.
当然我们想用new jQuery来生成jquery对象也可以. 跟直接用jQuery()没区别.
因为构造函数一定会返回一个对象.如果显示指定了返回某个对象.就会返回那个对象,
否则才会返回this对象.
好比说, 有只母鸡被你强迫下一个蛋, 它会先看窝里有没有别人的蛋, 如果没有,才会自己努力下一个.
这里显然返回的是jQuery.fn.init的对象.
也许现在你开始回忆制作jquery插件时, 明明是给jQuery.prototype添加方法.
这里返回的又是jQuery.prototype.init的对象.
原来在源码333行, jQuery.prototype.init.prototype = jQuery. prototype;
现在很容易看明白. 给jQuery.prototype添加方法就等于给jQuery. prototype.init.prototype添加方法了.
JQuery api里的方法大部分都是通过jQuery.prototype扩展上去的, 除此之外. 我们还要给jquery对象加上索引. 给集合添加length属性,让他们更像一个数组里的元素.
搞明白这些, 再来看jQuery. prototype.init这个方法里究竟是怎样生产jquery对象的.
我们可以把jQuery. prototype.init想象成一个火腿肠加工器. 只要你放了正确的原料进去,
它就可以把原料变成火腿肠生产出来.如果你不小心放错了原料.它也会帮你变成火腿肠. 不过只有塑料包装, 里面没有火腿.
当然这个加工器里面的构造是很复杂的, 它需要判断材料种类, 数量等等.
一般这个材料主要为这4种情况
1 dom节点
2 字符串
3 函数
4 数组
5 其他元素
一 jQuery构造方法
jQuery的构造方法会生成一组jquery对象的集合.具体关于init方法的分析, 还是留在选择器部分说吧.
二 jQuery对象访问
jquery构造完对象之后, 会提供一些方法访问这些对象.
1 jQuery.prototype.size
集合内元素的数量
就是通过this.length得到.
2 jQuery.prototype.get
按照索引取得集合内某个元素, 返回包装前的原始对象
- get: function( num ) {
- return num == null ?
- //如果参数为null或者undefiend. 注意是==.
- this.toArray() : //如果不传参数, 集合内的元素全部转化为一个数组(1)
- ( num < 0 ? this.slice(num)[ 0 ] : this[ num ] );
- //调用silce方法截取某一个.可以传入负数并且返回的是包装前的对象.
- }
- (1) 看看这里的this.toArray函数.
- toArray: function() {
- return slice.call( this, 0 );
- }
很简单, 就是让当前jquery对象冒充Array的对象, 调用Array.prototype.slice进行截断. 返回的是一个数组.
至于为什么可以像这样使用对象冒充. 我们抽个地方来好好讨论一下.
其实如果查看v8之类开源引擎的源码就知道(当然也可以在ecma里挣扎一番). 要调用Array原型链上的方法. 通常这个对象满足2个条件就可以了.
1, 本身可以存取属性.
2, length属性不能是只读(可以没有length属性).
由于Array.prototype.slice方法太长了. 我拿Array.prototype.push方法举例. 在V8的src目录下的array.js可以找到这些方法.
比如push
- function ArrayPush() {
- var n = ToUint32(this.length);
- /*
- 对象/数组本身的length. 如果为null或者undefined, 会在ToUint32中转化为0. 所以
- 即使没有length属性,也会给一个默认的0值.
- */
- var m = %_ArgumentsLength(); //参数的length.
- for (var i = 0; i < m; i++) {
- this[i+n] = %_Arguments(i); //复制属性
- }
- this.length = n + m; //重设length.
- return this.length;
- }
可以看到push操作的核心就是复制属性和重设长度.
jquery对象完全可以满足这2个条件. 同样的道理 一个对象字面量{}也可以.
而string类型的不可以, 因为不能在string上存取属性. function对象虽然可以存取属性, 也有length属性.
不过它的length属性比较特殊, 表示形参的个数, 是一个只读属性, 源码中的this.length = n + m这一句不起作用, 所以function对象也不行. 同理window对象也不行.
上面的slice.call也是这个原理, 虽然slice方法的实现更复杂一点.
明白了这个,我们可以解释很多奇怪的问题.比如:
- var a = {};
- a[0] = 1;
- a[1] = 2;
- Array.prototype.push(a, 3);
- alert (a.length) // a没有length属性, 默认的给0值, 所以结果为1 .
如果在push操作之前添加一句 a.length = 2;
再进行push操作后, a.length就为3了.
3 jQuery.prototype.index
搜索匹配的元素,并返回相应元素的索引值,从0开始计数。
如果不给 .index() 方法传递参数,那么返回值就是这个jQuery对象集合中第一个元素相对于其同辈元素的位置。
如果参数是一组DOM元素或者jQuery对象,那么返回值就是传递的元素相对于原先集合的位置。
如果参数是一个选择器,那么返回值就是原先元素相对于选择器匹配元素中的位置。如果找不到匹配的元素,则返回-1。
没有什么特别需要解释的, 直接看代码.
- index: function( elem ) {
- if ( !elem || typeof elem === "string" ) {
- //如果没有参数, 或者参数是选择器.
- return jQuery.inArray( this[0],
- elem ? jQuery( elem ) : this.parent().children() );
- //如果有参数(选择器), 则查找元素本身在这些选择器组成的jq对象集合中的位置
- //如果没有参数, 查找元素本身在它的兄弟节点之间的位置. this.parent().children()可以取得自己和全部兄弟节点.
- }
- return jQuery.inArray(
- //参数是一个对象
- elem.jquery ? elem[0] : elem, this );
- //如果是jquery对象, 取得它的原始节点. 再查找在当前集合中的位置
- }
顾名思义jQuery.inArray就是判断数组里有没有某个元素.当然这里的数组也包括伪数组.
这个方法虽然实现起来很简单, 关于inArray这个名字在jquery的官方论坛却有颇多争议.
很多人认为它应该返回true或者false, 而不是索引的位置.
john resig只是说暂时还不准备修改这个方法.
有些浏览器还不支持Array.prototype.indexOf方法. 所以首先在源码的851行, 有这样一段代码.
- if ( Array.prototype.indexOf ) {
- jQuery.inArray = function( elem, array ) {
- return indexOf.call( array, elem );
- };
- }
如果支持Array.prototype.indexOf. 则重写jQuery.inArray, 直接用Array.prototype.indexOf.call(array, elem );
在页面加载的时候就重写这个方法. 也避免了在函数里反复判断造成的浪费.
然后
- inArray: function( elem, array ) {
- if ( array.indexOf ) {
- //确认indexOf方法存在.或防止indexOf方法被改写.
- return array.indexOf( elem );
- }
- for ( var i = 0, length = array.length; i < length; i++ ) {
- //否则遍历数组, 返回正确的索引.
- if ( array[ i ] === elem ) {
- return i;
- }
- }
- return -1; //如果数组里没有这个元素, 返回-1.
- }
三 数据缓存
jQuery.data
在实际应用中, 我们经常需要往节点中缓存一些数据. 这些数据往往和dom元素紧密相关. dom节点也是对象, 所以我们可以直接扩展dom节点的属性.
不过肆意污染dom节点是不良少年的行为. 我们需要一种低耦合的方式让dom和缓存数据能够联系起来.
jquery提供了一套非常巧妙的缓存办法.
我们先在jquery内部创建一个cache对象{}, 来保存缓存数据.
然后往需要进行缓存的dom节点上扩展一个值为jQuery.expando的属性, 这里是”jquery” + (new Date).getTime().
接着把每个节点的dom[jQuery.expando]的值都设为一个自增的变量id,保持全局唯一性.
这个id的值就作为cache的key用来关联dom节点和数据.
也就是说cache[id]就取到了这个节点上的所有缓存.
而每个元素的所有缓存都被放到了一个map里面,这样可以同时缓存多个数据.
比如有2个节点dom1和dom2, 它们的缓存数据在cache中的格式应该是这样
- cache = {
- dom1[ jQuery.expando ]: {
- key1: value1,
- key2: value2
- },
- dom2[ jQuery.expando ] {
- key3: value3,
- key4: value4
- }
- }
jQuery.expando的值等于”jquery”+当前时间, 元素本身具有这种属性而起冲突的情况是微乎其微的.
我们在看源码之前, 先根据上面的原理来自己实现一个简单的缓存系统.以便增强理解.
先把跟data相关的所有代码都封装到一个闭包里,通过返回的接口暴露给外界.
同时为了简便,我们拆分成setData和getData两个方法.
- <div id="ddd">dddddddd</div>
- <script>
- var Data = function(){
- var cache = {};
- var expando = "zengtan" + +new Date;
- var uuid = 1;
- var setData = function(elem, key, value){
- var id = elem[expando];
- if (!id){ //第一次给元素设置缓存
- id = ++uuid;
- elem[expando] = id;
- }
- if (!cache[id]){ //这个元素第一次进行缓存或者缓存已被清空
- cache[id] = {};
- }
- cache[id][key] = value;
- };
- var getData = function(elem, key){
- var id = elem[expando]; //取得cache里跟dom节点关联的key
- return cache[id] && cache[id][key] || null; //如果缓存里没有, 返回null
- }
- return {
- setData: setData,
- getData: getData
- }
- }()
- </script>
- var div = document.getElementById("ddd");
- Data.setData(div, "name", "zengtan");
- var value = Data.getData(div, "name");
- alert (value)