pt:物理像素(电容屏上像素块个数) px:逻辑像素、设备独立像素 高清屏:1px = 4pt 普通屏:1px = 1pt dpr:设备像素比:(某一方向上)物理像素/逻辑像素 通常设置1rem=屏幕宽度*dpr/10;设置缩放,使1px与1pt相等。 例如:1rem 为 320*2/10=64px Read More
posted @ 2016-04-05 15:43 animagi Views(905) Comments(0) Diggs(0) Edit
map,area标签 a、shape 属性: (建议使用缩写,最后写default) b、coords 属性: 圆形:shape="circle",coords="x,y,z" 这里的 x 和 y 定义了圆心的位置("0,0" 是图像左上角的坐标),r 是以像素为单位的圆形半径。 多边形:shape Read More
posted @ 2016-04-05 11:40 animagi Views(292) Comments(0) Diggs(0) Edit
浏览器结果显示如下: 半径35px,div高度35px;直径小于div高度时,直径按照div高度计算 Read More
posted @ 2016-04-05 11:27 animagi Views(351) Comments(0) Diggs(0) Edit
z-index只能在position属性值为relative或absolute或fixed的元素上有效。 z-index只决定同一父元素中的同级子元素的堆叠顺序。 position:absolute 的包含块 外有overflow-hidden时,绝对定位元素也会被挡住 Read More
posted @ 2016-03-23 15:05 animagi Views(441) Comments(0) Diggs(0) Edit
1、 Haml 全名为 HTML Abstract Markup Language,主要就是让开发者能够使用缩排的方式撰写 HTML,做到永不忘记关 Tag 的效果。 例如:%h1= "Hello World" 产生的html代码是: <h1>Hello World</h1> 排版轻松,但不直观,l Read More
posted @ 2016-03-18 14:14 animagi Views(151) Comments(0) Diggs(0) Edit
以下是一个倒计时,可以定义定时器为全局变量(ti2),或局部变量(ti)。 Read More
posted @ 2016-03-16 09:20 animagi Views(451) Comments(0) Diggs(0) Edit
obj.ftn(),ftn函数内部的this指针就是指向的obj; ftn(),前面没有那个xx.,那么ftn函数里的内部指针就是window对象; 之前有在博客是看到有人说,this指针都是指向点号前面的对象,如果没有点号就是window对象,在javascript里不管哪里直接调用函数,前面没有 Read More
posted @ 2016-03-14 12:41 animagi Views(181) Comments(0) Diggs(0) Edit
(更新中) 1、取消浏览器form中默认样式 a、chrome下input和textarea的聚焦边框 input,button,select,textarea{outline:none} b、取消chrome下textarea可拖动放大 textarea{resize:none} c、解决chro Read More
posted @ 2016-03-14 10:55 animagi Views(259) Comments(0) Diggs(0) Edit
内存泄漏也称作“存储渗漏”,用动态存储分配函数动态开辟的空间,在使用完毕后未释放,结果导致一直占据该内存单元。直到程序结束。(其实说白了就是该内存空间使用完毕之后未回收)即所谓内存泄漏。 内存泄漏形象的比喻是“操作系统可提供给所有进程的存储空间正在被某个进程榨干”,最终结果是程序运行时间越长,占用存 Read More
posted @ 2016-03-14 10:46 animagi Views(269) Comments(0) Diggs(0) Edit