pt:物理像素(电容屏上像素块个数) px:逻辑像素、设备独立像素 高清屏:1px = 4pt 普通屏:1px = 1pt dpr:设备像素比:(某一方向上)物理像素/逻辑像素 通常设置1rem=屏幕宽度*dpr/10;设置缩放,使1px与1pt相等。 例如:1rem 为 320*2/10=64px Read More
posted @ 2016-04-05 15:43 animagi Views(905) Comments(0) Diggs(0) Edit
【转载】响应式图像 自从2010年Ethan Marcotte开始讨论响应式网页设计,开发者和设计师们竞相寻求处理响应式图片的方法。这的确是一个棘手的问题 ,因为我们对同一个网站在众多设备宽度下,使用同一图像源。你愿意在一个大显示屏上显示模糊地、马赛克状的图像?你愿意在你的手机上加载一个巨大的(虽然 Read More
posted @ 2016-04-05 15:17 animagi Views(139) Comments(0) Diggs(0) Edit
【转载】移动终端开发必备知识 一、基本概念 (1) CSS pixels与device pixels CSS pixels: 浏览器使用的抽象单位, 主要用来在网页上绘制内容。 device pixels: 显示屏幕的的最小物理单位,每个dp包含自己的颜色、亮度。 等值的 CSS pixels在手机 Read More
posted @ 2016-04-05 15:13 animagi Views(82) Comments(0) Diggs(0) Edit
map,area标签 a、shape 属性: (建议使用缩写,最后写default) b、coords 属性: 圆形:shape="circle",coords="x,y,z" 这里的 x 和 y 定义了圆心的位置("0,0" 是图像左上角的坐标),r 是以像素为单位的圆形半径。 多边形:shape Read More
posted @ 2016-04-05 11:40 animagi Views(292) Comments(0) Diggs(0) Edit
浏览器结果显示如下: 半径35px,div高度35px;直径小于div高度时,直径按照div高度计算 Read More
posted @ 2016-04-05 11:27 animagi Views(351) Comments(0) Diggs(0) Edit