Ini文件操作类
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
namespace Win.Cfg
{
/// <summary>
/// Ini文件操作类
/// </summary>
public class IniFile
{
private string filePath = string.Empty;//文件路径
/// <summary>
/// 文件路径
/// </summary>
public string FilePath
{
get { return filePath; }
set { filePath = value; }
}
public IniFile(string path)
{
this.filePath = path;
}
/// <summary>
/// Windows API 对INI文件写方法
/// </summary>
/// <param name="lpApplicationName">要在其中写入新字串的小节名称。这个字串不区分大小写</param>
/// <param name="lpKeyName">要设置的项名或条目名。这个字串不区分大小写。用null可删除这个小节的所有设置项</param>
/// <param name="lpString">指定为这个项写入的字串值。用null表示删除这个项现有的字串</param>
/// <param name="lpFileName">初始化文件的名字。如果没有指定完整路径名,则windows会在windows目录查找文件。如果文件没有找到,则函数会创建它</param>
/// <returns></returns>
[DllImport("kernel32")]
private static extern long WritePrivateProfileString(string lpApplicationName, string lpKeyName, string lpString, string lpFileName);
/// <summary>
/// Windows API 对INI文件读方法
/// </summary>
/// <param name="lpApplicationName">欲在其中查找条目的小节名称。这个字串不区分大小写。如设为null,就在lpReturnedString缓冲区内装载这个ini文件所有小节的列表</param>
/// <param name="lpKeyName">欲获取的项名或条目名。这个字串不区分大小写。如设为null,就在lpReturnedString缓冲区内装载指定小节所有项的列表</param>
/// <param name="lpDefault">指定的条目没有找到时返回的默认值。可设为空("")</param>
/// <param name="lpReturnedString">指定一个字串缓冲区,长度至少为nSize</param>
/// <param name="nSize">指定装载到lpReturnedString缓冲区的最大字符数量</param>
/// <param name="lpFileName">初始化文件的名字。如没有指定一个完整路径名,windows就在Windows目录中查找文件</param>
/// 注意:如lpKeyName参数为null,那么lpReturnedString缓冲区会载入指定小节所有设置项的一个列表。
/// 每个项都用一个NULL字符分隔,最后一个项用两个NULL字符中止。也请参考GetPrivateProfileInt函数的注解
/// <returns></returns>
[DllImport("kernel32")]
private static extern long GetPrivateProfileString(string lpApplicationName, string lpKeyName, string lpDefault, System.Text.StringBuilder lpReturnedString, int nSize, string lpFileName);
/// <summary>
/// 向Ini文件中写入值
/// </summary>
/// <param name="section">小节的名称</param>
/// <param name="key">键的名称</param>
/// <param name="value">键的值</param>
/// <returns>执行成功为True,失败为False。</returns>
public long Write(string section, string key, string value)
{
if (section.Trim().Length <= 0 || key.Trim().Length <= 0 || value.Trim().Length <= 0) return 0;
return WritePrivateProfileString(section, key, value, filePath);
}
/// <summary>
/// 删除指定小节中的键
/// </summary>
/// <param name="section">小节的名称</param>
/// <param name="key">键的名称</param>
/// <returns>执行成功为True,失败为False。</returns>
public long Delete(string section, string key)
{
if (section.Trim().Length <= 0 || key.Trim().Length <= 0) return 0;
return WritePrivateProfileString(section, key, null, filePath);
}
/// <summary>
/// 删除指定的小节(包括这个小节中所有的键)
/// </summary>
/// <param name="section">小节的名称</param>
/// <returns>执行成功为True,失败为False。</returns>
public long Delete(string section)
{
if (section.Trim().Length <= 0) return 0;
return WritePrivateProfileString(section, null, null, filePath);
}
/// <summary>
/// 获得指定小节中键的值
/// </summary>
/// <param name="section">小节的名称</param>
/// <param name="key">键的名称</param>
/// <param name="defaultValue">如果键值为空,或没找到,返回指定的默认值。</param>
/// <param name="capacity">缓冲区初始化大小。</param>
/// <returns>键的值</returns>
public string Read(string section, string key, string defaultValue, int capacity)
{
capacity += 1;
if (section.Trim().Length <= 0 || key.Trim().Length <= 0) return defaultValue;
System.Text.StringBuilder strTemp = new System.Text.StringBuilder(capacity);
long returnValue = GetPrivateProfileString(section, key, defaultValue, strTemp, capacity, filePath);
return strTemp.ToString().Trim();
}
/// <summary>
/// 获得指定小节中键的值
/// </summary>
/// <param name="section">小节的名称</param>
/// <param name="key">键的名称</param>
/// <param name="defaultValue">如果键值为空,或没找到,返回指定的默认值。</param>
/// <returns>键的值</returns>
public string Read(string section, string key, string defaultValue)
{
return Read(section, key, defaultValue, 1024);
}
/// <summary>
/// 获得指定小节中键的值
/// </summary>
/// <param name="section">小节的名称</param>
/// <param name="key">键的名称</param>
/// <param name="capacity">缓冲区初始化大小。</param>
/// <returns>键的值</returns>
public string Read(string section, string key, int capacity)
{
return Read(section, key, string.Empty, capacity);
}
/// <summary>
/// 获得指定小节中键的值
/// </summary>
/// <param name="section">小节的名称</param>
/// <param name="key">键的名称</param>
/// <returns>键的值</returns>
public string Read(string section, string key)
{
return Read(section, key, string.Empty, 1024);
}
}
}
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
namespace Win.Cfg
{
/// <summary>
/// Ini文件操作类
/// </summary>
public class IniFile
{
private string filePath = string.Empty;//文件路径
/// <summary>
/// 文件路径
/// </summary>
public string FilePath
{
get { return filePath; }
set { filePath = value; }
}
public IniFile(string path)
{
this.filePath = path;
}
/// <summary>
/// Windows API 对INI文件写方法
/// </summary>
/// <param name="lpApplicationName">要在其中写入新字串的小节名称。这个字串不区分大小写</param>
/// <param name="lpKeyName">要设置的项名或条目名。这个字串不区分大小写。用null可删除这个小节的所有设置项</param>
/// <param name="lpString">指定为这个项写入的字串值。用null表示删除这个项现有的字串</param>
/// <param name="lpFileName">初始化文件的名字。如果没有指定完整路径名,则windows会在windows目录查找文件。如果文件没有找到,则函数会创建它</param>
/// <returns></returns>
[DllImport("kernel32")]
private static extern long WritePrivateProfileString(string lpApplicationName, string lpKeyName, string lpString, string lpFileName);
/// <summary>
/// Windows API 对INI文件读方法
/// </summary>
/// <param name="lpApplicationName">欲在其中查找条目的小节名称。这个字串不区分大小写。如设为null,就在lpReturnedString缓冲区内装载这个ini文件所有小节的列表</param>
/// <param name="lpKeyName">欲获取的项名或条目名。这个字串不区分大小写。如设为null,就在lpReturnedString缓冲区内装载指定小节所有项的列表</param>
/// <param name="lpDefault">指定的条目没有找到时返回的默认值。可设为空("")</param>
/// <param name="lpReturnedString">指定一个字串缓冲区,长度至少为nSize</param>
/// <param name="nSize">指定装载到lpReturnedString缓冲区的最大字符数量</param>
/// <param name="lpFileName">初始化文件的名字。如没有指定一个完整路径名,windows就在Windows目录中查找文件</param>
/// 注意:如lpKeyName参数为null,那么lpReturnedString缓冲区会载入指定小节所有设置项的一个列表。
/// 每个项都用一个NULL字符分隔,最后一个项用两个NULL字符中止。也请参考GetPrivateProfileInt函数的注解
/// <returns></returns>
[DllImport("kernel32")]
private static extern long GetPrivateProfileString(string lpApplicationName, string lpKeyName, string lpDefault, System.Text.StringBuilder lpReturnedString, int nSize, string lpFileName);
/// <summary>
/// 向Ini文件中写入值
/// </summary>
/// <param name="section">小节的名称</param>
/// <param name="key">键的名称</param>
/// <param name="value">键的值</param>
/// <returns>执行成功为True,失败为False。</returns>
public long Write(string section, string key, string value)
{
if (section.Trim().Length <= 0 || key.Trim().Length <= 0 || value.Trim().Length <= 0) return 0;
return WritePrivateProfileString(section, key, value, filePath);
}
/// <summary>
/// 删除指定小节中的键
/// </summary>
/// <param name="section">小节的名称</param>
/// <param name="key">键的名称</param>
/// <returns>执行成功为True,失败为False。</returns>
public long Delete(string section, string key)
{
if (section.Trim().Length <= 0 || key.Trim().Length <= 0) return 0;
return WritePrivateProfileString(section, key, null, filePath);
}
/// <summary>
/// 删除指定的小节(包括这个小节中所有的键)
/// </summary>
/// <param name="section">小节的名称</param>
/// <returns>执行成功为True,失败为False。</returns>
public long Delete(string section)
{
if (section.Trim().Length <= 0) return 0;
return WritePrivateProfileString(section, null, null, filePath);
}
/// <summary>
/// 获得指定小节中键的值
/// </summary>
/// <param name="section">小节的名称</param>
/// <param name="key">键的名称</param>
/// <param name="defaultValue">如果键值为空,或没找到,返回指定的默认值。</param>
/// <param name="capacity">缓冲区初始化大小。</param>
/// <returns>键的值</returns>
public string Read(string section, string key, string defaultValue, int capacity)
{
capacity += 1;
if (section.Trim().Length <= 0 || key.Trim().Length <= 0) return defaultValue;
System.Text.StringBuilder strTemp = new System.Text.StringBuilder(capacity);
long returnValue = GetPrivateProfileString(section, key, defaultValue, strTemp, capacity, filePath);
return strTemp.ToString().Trim();
}
/// <summary>
/// 获得指定小节中键的值
/// </summary>
/// <param name="section">小节的名称</param>
/// <param name="key">键的名称</param>
/// <param name="defaultValue">如果键值为空,或没找到,返回指定的默认值。</param>
/// <returns>键的值</returns>
public string Read(string section, string key, string defaultValue)
{
return Read(section, key, defaultValue, 1024);
}
/// <summary>
/// 获得指定小节中键的值
/// </summary>
/// <param name="section">小节的名称</param>
/// <param name="key">键的名称</param>
/// <param name="capacity">缓冲区初始化大小。</param>
/// <returns>键的值</returns>
public string Read(string section, string key, int capacity)
{
return Read(section, key, string.Empty, capacity);
}
/// <summary>
/// 获得指定小节中键的值
/// </summary>
/// <param name="section">小节的名称</param>
/// <param name="key">键的名称</param>
/// <returns>键的值</returns>
public string Read(string section, string key)
{
return Read(section, key, string.Empty, 1024);
}
}
}