摘要:
实现接口:指针接受者与值接受者 在接口(一)上的所有示例中,我们都是使用值接受者(Value Receiver)来实现接口的。我们同样可以使用指针接受者(Pointer Receiver)来实现接口。只不过在用指针接受者实现接口时,还有一些细节需要注意。我们通过下面的代码来理解吧。 在上面程序中的第 阅读全文
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什么是接口 在面向对象的领域里,接口一般这样定义:接口定义一个对象的行为。接口只指定了对象应该做什么,至于如何实现这个行为(即实现细节),则由对象本身去确定。 在 Go 语言中,接口就是方法签名(Method Signature)的集合。当一个类型定义了接口中的所有方法,我们称它实现了该接口。这与面 阅读全文
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什么是方法 方法其实就是一个函数,在 func 这个关键字和方法名中间加入了一个特殊的接收器类型。接收器可以是结构体类型或者是非结构体类型。接收器是可以在方法的内部访问的。 下面就是创建一个方法的语法。 上面的代码片段创建了一个接收器类型为 Type 的方法 methodName。 方法示例 让我们 阅读全文
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什么是结构体 结构体是用户定义的类型,表示若干个字段(Field)的集合。有时应该把数据整合在一起,而不是让这些数据没有联系。这种情况下可以使用结构体。 例如,一个职员有 firstName、lastName 和 age 三个属性,而把这些属性组合在一个结构体 employee 中就很合理。 结构体 阅读全文
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什么是指针 指针是一种存储变量内存地址(Memory Address)的变量。 如上图所示,变量 b 的值为 156,而 b 的内存地址为 0x1040a124。变量 a 存储了 b 的地址。我们就称 a 指向了 b。 指针的声明 指针变量的类型为 *T,该指针指向一个 T 类型的变量。 接下来我们 阅读全文
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什么是字符串 Go 语言中的字符串是一个字节切片。把内容放在双引号""之间,我们可以创建一个字符串。让我们来看一个创建并打印字符串的简单示例。 上面的程序将会输出 Hello World。 Go 中的字符串是兼容 Unicode 编码的,并且使用 UTF-8 进行编码。 单独获取字符串的每一个字节 阅读全文
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服务端 服务端的处理流程 客服端 客户端的处理流程 发送http请求 阅读全文