三十.golang的自定义错误
创建自定义错误最简单的方法是使用 [errors]包中的 [New]函数。
在使用 New [函数]创建自定义错误之前,我们先来看看 New 是如何实现的。如下所示,是 [errors 包]中的 New
// Package errors implements functions to manipulate errors. package errors // New returns an error that formats as the given text. func New(text string) error { return &errorString{text} } // errorString is a trivial implementation of error. type errorString struct { s string } func (e *errorString) Error() string { return e.s }
New 函数的实现很简单。errorString 是一个[结构体]类型,只有一个字符串字段 s
第 5 行的 New 函数有一个字符串参数,通过这个参数创建了 errorString 类型的变量,并返回了它的地址。于是它就创建并返回了一个新的错误。
现在我们已经知道了 New 函数是如何工作的,我们开始在程序里使用 New 来创建自定义错误吧。
我们将创建一个计算圆半径的简单程序,如果半径为负,它会返回一个错误。
package main import ( "errors" "fmt" "math" ) func circleArea(radius float64) (float64, error) { if radius < 0 { return 0, errors.New("Area calculation failed, radius is less than zero") } return math.Pi * radius * radius, nil } func main() { radius := -20.0 area, err := circleArea(radius) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Printf("Area of circle %0.2f", area) }
在上面的程序中,我们检查半径是否小于零(第 10 行)。如果半径小于零,我们会返回等于 0 的面积,以及相应的错误信息。如果半径大于零,则会计算出面积,并返回值为 nil 的错误(第 13 行)。
在 main 函数里,我们在第 19 行检查错误是否等于 nil。如果不是 nil
在我们的程序中,半径小于零,因此打印出:
Area calculation failed, radius is less than zero
上面的程序效果不错,但是如果我们能够打印出当前圆的半径,那就更好了。这就要用到 [fmt]包中的 [Errorf] 函数了。Errorf 函数会根据格式说明符,规定错误的格式,并返回一个符合该错误的[字符串]。
接下来我们使用 Errorf
package main import ( "fmt" "math" ) func circleArea(radius float64) (float64, error) { if radius < 0 { return 0, fmt.Errorf("Area calculation failed, radius %0.2f is less than zero", radius) } return math.Pi * radius * radius, nil } func main() { radius := -20.0 area, err := circleArea(radius) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Printf("Area of circle %0.2f", area) }
Area calculation failed, radius -20.00 is less than zero
错误还可以用实现了 error [接口]的结构体来表示。这种方式可以更加灵活地处理错误。在上面例子中,如果我们希望访问引发错误的半径,现在唯一的方法就是解析错误的描述信息 Area calculation failed, radius -20.00 is less than zero。这样做不太好,因为一旦描述信息发生变化,程序就会出错。
我们会使用标准库里采用的方法,在上一教程中“断言底层结构体类型,使用结构体字段获取更多信息”这一节,我们讲解了这一方法,可以使用结构体字段来访问引发错误的半径。我们会创建一个实现 error
第一步就是创建一个表示错误的结构体类型。错误类型的命名约定是名称以 Error 结尾。因此我们不妨把结构体类型命名为 areaError。
type areaError struct {
err string
radius float64
}
上面的结构体类型有一个 radius 字段,它存储了与错误有关的半径,而 err
下一步是实现 error 接口。
func (e *areaError) Error() string { return fmt.Sprintf("radius %0.2f: %s", e.radius, e.err) }
在上面的代码中,我们使用指针接收者 *areaError,实现了 error 接口的 Error() string
现在我们来编写 main 函数和 circleArea 函数来完成整个程序。
package main import ( "fmt" "math" ) type areaError struct { err string radius float64 } func (e *areaError) Error() string { return fmt.Sprintf("radius %0.2f: %s", e.radius, e.err) } func circleArea(radius float64) (float64, error) { if radius < 0 { return 0, &areaError{"radius is negative", radius} } return math.Pi * radius * radius, nil } func main() { radius := -20.0 area, err := circleArea(radius) if err != nil { if err, ok := err.(*areaError); ok { fmt.Printf("Radius %0.2f is less than zero", err.radius) return } fmt.Println(err) return } fmt.Printf("Area of rectangle1 %0.2f", area) }
在上面的程序中,circleArea(第 17 行)用于计算圆的面积。该函数首先检查半径是否小于零,如果小于零,它会通过错误半径和对应错误信息,创建一个 areaError
如果半径是非负数,该函数会在第 21 行计算并返回面积,同时错误值为 nil。
在 main 函数的 26 行,我们试图计算半径为 -20 的圆的面积。由于半径小于零,因此会导致一个错误。
我们在第 27 行检查了错误是否为 nil,并在下一行断言了 *areaError 类型。如果错误是 *areaError 类型,我们就可以用 err.radius 来获取错误的半径(第 29 行),打印出自定义错误的消息,最后程序返回退出。
如果断言错误,我们就在第 32 行打印该错误,并返回。如果没有发生错误,在第 35 行会打印出面积。
该程序会输出:
Radius -20.00 is less than zero
第一步就是创建一个表示错误的结构体。
type areaError struct { err string //error description length float64 //length which caused the error width float64 //width which caused the error }
现在我们有了错误类型,我们来实现 error 接口,并给该错误类型添加两个方法,使它提供了更多的错误信息。
func (e *areaError) Error() string { return e.err } func (e *areaError) lengthNegative() bool { return e.length < 0 } func (e *areaError) widthNegative() bool { return e.width < 0 }
在上面的代码片段中,我们从 Error() string 方法中返回了关于错误的描述。当 length 小于零时,lengthNegative() bool 方法返回 true,而当 width 小于零时,widthNegative() bool 方法返回 true。
下一步就是编写计算面积的函数。
func rectArea(length, width float64) (float64, error) { err := "" if length < 0 { err += "length is less than zero" } if width < 0 { if err == "" { err = "width is less than zero" } else { err += ", width is less than zero" } } if err != "" { return 0, &areaError{err, length, width} } return length * width, nil }
上面的 rectArea 函数检查了长或宽是否小于零,如果小于零,rectArea 会返回一个错误信息,否则 rectArea 会返回矩形的面积和一个值为 nil 的错误。
让我们创建 main
func main() { length, width := -5.0, -9.0 area, err := rectArea(length, width) if err != nil { if err, ok := err.(*areaError); ok { if err.lengthNegative() { fmt.Printf("error: length %0.2f is less than zero\n", err.length) } if err.widthNegative() { fmt.Printf("error: width %0.2f is less than zero\n", err.width) } return } fmt.Println(err) return } fmt.Println("area of rect", area) }
在 main 程序中,我们检查了错误是否为 nil(第 4 行)。如果错误值不是 nil,我们会在下一行断言 *areaError 类型。然后,我们使用 lengthNegative() 和 widthNegative() 方法,检查错误的原因是长度小于零还是宽度小于零。这样我们就使用了错误结构体类型的方法,来提供更多的错误信息。
如果没有错误发生,就会打印矩形的面积。
package main import "fmt" type areaError struct { err string //error description length float64 //length which caused the error width float64 //width which caused the error } func (e *areaError) Error() string { return e.err } func (e *areaError) lengthNegative() bool { return e.length < 0 } func (e *areaError) widthNegative() bool { return e.width < 0 } func rectArea(length, width float64) (float64, error) { err := "" if length < 0 { err += "length is less than zero" } if width < 0 { if err == "" { err = "width is less than zero" } else { err += ", width is less than zero" } } if err != "" { return 0, &areaError{err, length, width} } return length * width, nil } func main() { length, width := -5.0, -9.0 area, err := rectArea(length, width) if err != nil { if err, ok := err.(*areaError); ok { if err.lengthNegative() { fmt.Printf("error: length %0.2f is less than zero\n", err.length) } if err.widthNegative() { fmt.Printf("error: width %0.2f is less than zero\n", err.width) } return } fmt.Println(err) return } fmt.Println("area of rect", area) }
该程序会打印输出:
error: length -5.00 is less than zero error: width -9.00 is less than zero
在上一教程[错误处理]中,我们介绍了三种提供更多错误信息的方法,现在我们已经看了其中两个示例。
本教程到此结束。
简单概括一下本教程讨论的内容:
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使用 New 函数创建自定义错误
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使用 Error 添加更多错误信息
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使用结构体类型和字段,提供更多错误信息
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使用结构体类型和方法,提供更多错误信息