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angelshelter
2023年1月2日
胡思乱想
摘要: 2023-01-02 众所周知,一般市面上的策略游戏分2种,一种是星际这样的实时对战的,对手速要求极高。另一种是像三国志一样的回合制的,你走一步我走一步,缺点就是有点费时间。有没有可能开发一种游戏,介于2种之间,每一回合都是你我同时布阵,然后电脑执行结果,下一个回合又是同时布阵。就是说,你要去预判一
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posted @ 2023-01-02 17:55 angelshelter
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