摘要: 按照360官方的文档一步一步接入的话,没有经验的,特别像我这样的小白,太坑了。 1、登录模块接入遇到的问题,登录成功后回调报的错,其实就是线程的问题,是由于调用360SDK终止了你的主线程解决办法就是在调用它的回调时,在你的主线程里取调用。 错误的代码 改正之后的代码: 2、可能会遇到的就是微信不能 阅读全文
posted @ 2016-06-26 12:22 简*单 阅读(1502) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 先在untiy中准备一张图片,然后创建一个UITexture,并把图片放进来,如图 我们来看下这个UITexture的设置 你能指定一个UV Rect用于控制texture的那部分会被绘制,X和Y控制UV的偏移,W和H控制UV的宽度和高度(texture坐标)。和所有的纹理坐标相似,这些值通常是0到 阅读全文
posted @ 2016-03-29 14:20 简*单 阅读(1140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们来聊聊俄罗斯方块,最近比较闲就简单的做了一个俄罗斯方块,其实说白了就是对一堆二维数组的处理。我们把其中方块的形状写成二维数组的形式,在这里我定义了六中形状,即: 随机出现的方块的形状就在里边随机,然后在对应的位置显示出小方块,随机出的方块的属性: 背景也是一个二维数组,俄罗斯方块主要考察的是 阅读全文
posted @ 2016-03-29 13:59 简*单 阅读(906) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初次接触委托事件时,一头雾水,但是随着接触的多了,用的多了也慢慢的就懂了,现在想来其实就类似于你要做某件事情时,委托给别人做,比如小明让室友小张帮忙带饭,在这个例子里,就是小明通知(委托)室友小张带饭。 先不多说,先上一段委托的一种例子 1 //小张类 2 public class MrZhang 阅读全文
posted @ 2016-03-18 17:53 简*单 阅读(3726) 评论(0) 推荐(2) 编辑