摘要: 以上代码可获取Game View中当前选择的分辨率,而非Using resolution。取到的值可用于动态设置NGUI组件(如UIScrollView)的参数等。 这个方式要求game窗口设置的分辨率是固定值。如果设置为Free Aspect则得到的宽高都为0 阅读全文
posted @ 2016-07-05 17:55 AngelXiao 阅读(2896) 评论(0) 推荐(0) 编辑