ES6核心内容精讲--快速实践ES6(一)
前言
本文大量参考了阮一峰老师的开源教程ECMAScript6入门和MDN,适合新手入门或者对ES6常用知识点进行全面回顾,目标是以较少的篇幅涵盖ES6及部分ES7在实践中的绝大多数使用场景。更全面、更深入的请进入上面的教程。如果您觉得有遗漏的常见知识点或者错误的地方,请评论指出!
新的变量声明方式let和const
是什么:
新的变量声明方式,提供变量的块级作用域,同时通过一些限制来更防止我们犯错误。也就是说是更好的声明变量的方式
怎么用
1)let/const与var的区别是提供了块级作用域以及变量创建时不会立即初始化
2)在同一个作用域内let/const禁止重复声明相同的变量
var a = 1
let a = 2 // SyntaxError
3)let声明的变量可重新赋值,const声明的变量不能重新赋值,即常量。
4)暂时性死区:在当前作用域,使用的变量已经存在,但是在代码执行到变量声明前禁止访问。
var tmp = 123
if (true) {
tmp = 'abc' // ReferenceError
let tmp
}
常见使用场景
1)因为能创建块级作用域,所以常见于if和for中
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i])
}
2)const在实践中常用来声明一个对象,之后可以再对这个对象的属性进行修改
const foo = {
name: 'bar'
}
foo.name = 'baz'
console.log(foo)
解构
是什么:
按照阮一峰大神的说法:ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。也就是说通过模式匹配来进行变量赋值。
怎么用:
1)数组基本用法
let [a, b, c] = [1, 2, 3]
a //1
b //2
c //3
2)对象基本用法
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }
foo // "aaa"
bar // "bbb"
3)函数参数的解构赋值
如在vuex中action不使用解构如下:
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
使用解构
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
}
}
4)支持不完全解构
let [foo, bar] = [1, 2, 3]
5)如果解构不成功,变量的值就等于undefined,同时解构赋值允许指定默认值,默认值生效的条件是对象的属性值严格等于undefined。
常见使用场景
1)交换变量的值
[x, y] = [y, x]
2)提取JSON数据
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
}
let { id, status, data: number } = jsonData
console.log(id, status, number) // 42, "OK", [867, 5309]
3)函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
}) {
// ... do stuff
}
4)指定加载模块的什么功能
import { mapActions } from 'vuex'
箭头函数
干嘛的:
箭头函数可以用来替换函数表达式,不用写function,更加简化。也就是说是函数表达式的简化方式
怎么用:
1)注意箭头函数中的this指向外层的this
2)无法用call/apply/bind来改变this指向。
3)在ES6中,会默认采用严格模式,因此默认情况下this不是指向window对象,而是undefined。
<script type="text/javascript">
setTimeout(() => console.log(this), 1000) // undefined,不是window
</script>
4)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用rest参数代替。
使用场景:
关键是你需要this指向什么
默认参数和rest参数
是什么:
默认参数就是设置参数默认值,rest参数(翻译为不具名参数,也叫做剩余参数)是将传入的未具名的参数作为一个数组集合
怎么用:
如下,默认参数给参数赋一个默认值,rest参数使用三个点(...)加数组集合名
function foo(arg1 = 1, ...restArg){
console.log(arg1, restArg)
}
foo(undefined, 2, 3, 4) // 1, [2, 3, 4]
foo(2, 3, 4) // 2, [3, 4]
扩展运算符
是什么:
同rest参数一样,也是三个点。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。因此常用于函数调用。
常见使用场景:
1)合并数组
let newArr = [...arr1, ...arr2, ...arr3]
2)与解构赋值结合
// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1)
// ES6
[a, ...rest] = list
3)将字符串转为数组
[...'test'] // [ "t", "e", "s", "t"]
对象扩展
语法变化
1)属性简写,当对象的一个属性名称与本地变量名相同的时候,可以省略冒号和值
var foo = 'bar'
var baz = {foo}
baz // {foo: "bar"}
2)属性名表达式,可以在以对象字面量方式定义对象是使用表达式作为属性名
// ES5只能这样
obj['a' + 'bc'] = 123
// ES6还能这样
let obj = {
['a' + 'bc']: 123
}
3)方法简写,省去:和function
const foo = {
bar () {
console.log('1')
}
}
Object.is()
更好的判断方法,与===的不同有两点:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。
NaN === NaN // false
Object.is(NaN, NaN) // true
Object.assign()
1)Object.assign方法用于对象的合并,用法与jQuery和underscore的extend方法类似,而且同样会改变target。
Object.assign(target, source1, source2)
2)只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。
3)Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。
Object.setPrototypeOf
用来设置一个对象的prototype对象,返回参数对象本身
Object.setPrototypeOf(object, prototype)
Object.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf方法可以用来从子类上获取父类。因此,可以使用这个方法判断,一个类是否继承了另一个类。参见下面类与继承章节
遍历
对象的每个属性都有一个描述对象(Descriptor),Object.getOwnPropertyDescriptor方法可以获取该属性的描述对象。这个描述对象有value、writable、enumerable、configurable四大属性。
ES5下面三个操作会忽略enumerable为false的属性。
- for...in循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举的属性
- Object.keys():返回对象自身的所有可枚举的属性的键名
- JSON.stringify():只串行化对象自身的可枚举的属性
ES6新增的操作Object.assign(),也会忽略enumerable为false的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性。
ES6一共有5种方法可以遍历对象的属性。
(1)for...in
for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含Symbol属性)。
(2)Object.keys(obj)
Object.keys返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol属性)。
(3)Object.getOwnPropertyNames(obj)
Object.getOwnPropertyNames返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性)。
(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)
Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组,包含对象自身的所有Symbol属性。
(5)Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的所有属性,不管属性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举。
以上的5种方法遍历对象的属性,都遵守同样的属性遍历的次序规则。
- 首先遍历所有属性名为数值的属性,按照数字排序。
- 其次遍历所有属性名为字符串的属性,按照生成时间排序。
- 最后遍历所有属性名为Symbol值的属性,按照生成时间排序。
大多数时候,我们只关心对象自身的可枚举属性。所以,尽量不要用for...in循环,而用Object.keys()代替。
字符串扩展
以前判断一个字符串是否包含某个字符串只能通过indexOf的值是否大于-1来判断,现在新增了三种方法:
includes():表示是否包含该字符串。
startsWith():表示该字符串是否在头部。
endsWith():表示该字符串是否在尾部。
'hello world'.includes('hello') // true
模板字符串
干嘛的:
和handlebars那些模板引擎功能类似,有模板字符串可以不用拼接字符串了
怎么用:
用反引号``将整个字符串包裹起来,${}表示一个变量或者一个表达式,可以嵌套
const tmpl = addrs => `
<table>
${addrs.map(addr => `
<tr><td>${addr.first}</td></tr>
<tr><td>${addr.last}</td></tr>
`).join('')}
</table>
`
const data = [
{ first: 'Jane', last: 'Bond' },
{ first: 'Lars', last: 'Croft' },
]
console.log(tmpl(data))
标签模板
函数名后面紧接一个模板字符串。该函数将被调用来处理这个模板字符串。这被称为“标签模板”功能(tagged template)。当字符串模板有变量时,函数的第一个参数为被变量分开的字符串组成的数组,后面的参数依次为变量,这些变量的参数序列可以使用rest参数。
var a = 5
var b = 10
tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`
// 等同于
tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50)
数组扩展
Array.of()
Array.of方法用于将一组值,转换为数组。可以替代Array,且其行为非常统一,不像Array只有一个正整数参数n时,会生成n个空位构成的数组
Array.of(1) // [1]
Array.of(1, 2, 3) // [1, 2, 3]
Array(1) // [undefined * 1],其实不是undefined,是空位,如下可证明两者并不一样
0 in [undefined, undefined, undefined] // true
0 in [, , ,] // false
Array(1, 2, 3) // [1, 2, 3]
Array.from()
Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类数组对象(array-like object)和可遍历(iterable)对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map)。Array.from还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
Array.from({'0': 'a', length: 1}) // ['a']
Array.from('hello') // ['h', 'e', 'l', 'l', 'o'],因为字符串有Iterator接口,可遍历
Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x) // [1, 4, 9]
常见使用场景:
1)转换NodeList集合。常见的类似数组的对象是DOM操作返回的NodeList集合,以及函数内部的arguments对象。但是后者使用rest参数更简便
// NodeList对象
let elementDivList = document.querySelectorAll('div')
Array.from(elementDivList).forEach(function (div) {
console.log(div)
})
2)数组去重。与下面要讲到的Set配合即可很简单地实现数值去重。
var arr = [1, 3, 5, 5, 8, 3, 2]
var uniqueArr = Array.from(new Set(arr))
console.log(uniqueArr) // [1, 3, 5, 8, 2]
数组实例的copyWithin方法
Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length)
它接受三个参数。
- target(必需):从该位置开始替换数据。
- start(可选):从该位置开始读取数据,默认为0。如果为负值,表示倒数。
- end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示倒数。
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0,2) // [3, 4, 5, 4, 5]
/* 从索引2开始读取数据,到数组尾部停止,即读到(3, 4, 5),然后从索引0开始替换数据 */
数组实例的find和findIndex方法
找到第一个符合条件的item(项)或index(索引),前者相当于underscore中的first方法,后者则和underscore中的同名方法一致。另外,这两个方法都可以借助Object.is发现NaN,弥补了数组的IndexOf方法的不足。
[1, 2, 3, 4].find(x => x > 2) // 3
[1, 2, 3, 4].findIndex(x => x > 2) // 2
[NaN].findIndex(x => Object.is(NaN, x)) // 0
数组实例的fill方法
Array.prototype.fill(fillItem, start = 0, end = this.length)
[1, 3, 6, 11, 4].fill(10,2) // [1, 3, 10, 10, 10]
数组实例的includes方法
与字符串的includes方法类似。该方法属于ES7,但Babel转码器已经支持。
[1, 2, 3].includes(3, 3) // false
[1, 2, 3].includes(3, -1) // true
[NaN].includes(NaN) // true
Set和Map
ES6中增加了两个新的数据结构:Set和Map。Set是不包含重复值的列表,而Map则是键与相对应的值的集合。
Set
是什么:
Set是不包含重复值的有序列表。
怎么用:
1)Set构造函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4])
console.log(set)
2)四个操作方法(add()、delete()、has()、clear())和一个属性(size),使用方法根据名字和下面例子就知道了
const s = new Set()
s.add(1).add(2).add(2) // 注意2被add了两次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2)
s.has(2) // false
s.add(3)
s.size // 2
s.clear()
s.size // 0
3)三个遍历器生成函数(keys()、values()、entries())和一个遍历方法(forEach())
keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象(详见Iterator)。都这可以使用遍历器对象的方法for...of进行遍历。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。forEach方法与ES5数组的forEach类似。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue'])
for (let item of set.keys()) {
console.log(item)
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {
console.log(item)
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.entries()) {
console.log(item)
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
set.forEach((value, key) => console.log(value, key))
4)Set转化为数组,有两种方法:...扩展运算符和Array.from()
这两者可互换,因此前面提到的使用Array.from()来数组去重也可以这样做:[...new Set(arr)]
// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3])
set = new Set([...set].map(val => val * 2))
// set的值是2, 4, 6
// 方法二
let set = new Set([1, 2, 3])
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2))
// set的值是2, 4, 6
Map
是什么:
一种由键值对集合构成的数据结构,类似于对象,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
怎么用:
1)Set构造函数可以接收任何一个具有Iterator接口的数据结构作为参数
const set = new Set([
['foo', 1],
['bar', 2]
])
const m1 = new Map(set)
m1.get('foo') // 1
2)5个操作方法(set(key, value)、get(key)、has(key)、delete(key)、clear())和一个属性(size)
3)遍历生成函数和遍历方法和Set类似,Map结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。
map[Symbol.iterator] === map.entries // true
4)Map转为数组,使用...扩展运算符
WeakSet和WeakMap
WeakSet、WeakMap分别和Set、Map类似,不过存储的是对象的弱引用方式,这样在内存管理上更加容易优化。