2013年7月4日

Android progressBar&Widget

摘要: Android Drawable Resource学习(十一)、RotateDrawablehttp://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/8252533Android Drawable Resource学习(十二)、ShapeDrawable还是GradientDrawable?http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/8254592Android GradientDrawable类的详解,设置activity的背景颜色渐变效果http://blog.csdn.net/lonelyr 阅读全文

posted @ 2013-07-04 21:19 anfflee 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月26日

用Android自带的signapk.jar + .x509.pem + .pk8签名应用程序

摘要: 文件位置:可以在platform/build/target/product/security/中找到platform.pk8 platform.x509.pem等签名文件,对应不同的权限。signapk.jar:由/platform/build/tools/signapk/编译产出,可以在/out/host/linux-x86/framework/中找到。签名:java -jar signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 MyDemo.apk MyDemo_signed.apk 得到具有对应权限的APK优化APK:zipalign -v 4 MyDe 阅读全文

posted @ 2013-06-26 12:27 anfflee 阅读(8534) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月1日

在ViewPager中嵌套ViewFlipper 手势冲突

摘要: 解决:在网上找了一大圈,有各种解决方法,不过大部分是曲线救国,在EOE看到一帖子,终于找到了解决的办法:在子View中执行getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true),在本例子中即在ViewFlipper执行这个方法,我个人是在dispatchTouchEvent中执行,即:@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); super... 阅读全文

posted @ 2013-06-01 21:03 anfflee 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年5月31日

Fragment error

摘要: 错误:04-16 15:21:15.159: E/AndroidRuntime(19365):at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.saveFragmentBasicState(FragmentManager.java:1576)解决:I've stumbled upon the same problem while using ActionBarSherlock compatibility library. The workaround is that your adapter extends FragmentStatePager 阅读全文

posted @ 2013-05-31 19:56 anfflee 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年5月23日

linux查看java jdk安装路径和设置环境变量

摘要: windows:set java_home:查看JDK安装路径java -version:查看JDK版本linux:whereis javawhich java (java执行路径)echo $JAVA_HOMEecho $PATH二:下面是配置linux的环境变量:(记得source .bash_profile). 修改/etc/profile文件 (全局所有用户)vi 此文件/etc/profile在profile文件末尾加入:export JAVA_HOME=/usr/share/jdk1.6.0_20export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATHexport CLAS 阅读全文

posted @ 2013-05-23 13:31 anfflee 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年5月22日

Mac系统如何显示和隐藏文件

摘要: 苹果Mac OS X操作系统下,隐藏文件是否显示有很多种设置方法,最简单的要算在Mac终端输入命令。显示/隐藏Mac隐藏文件命令如下(注意其中的空格并且区分大小写):显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false或者显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES隐. 阅读全文

posted @ 2013-05-22 21:14 anfflee 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年5月9日

android平台下使用点九PNG技术

摘要: http://www.yixieshi.com/ucd/9142.html 阅读全文

posted @ 2013-05-09 18:24 anfflee 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年5月7日

Android apk decompile

摘要: AXMLPrinter2.jar :http://code.google.com/p/android4me/downloads/listhttp://code.google.com/p/xml-apk-parser/在minSdkVersion <= 7 时,利用AXMLPrinter2.jar 就能正常反编译出xml文件大于7以后就不能正常反编译xml文件(AndroidManifest.xml除外)java -jar AXMLPrinter2.jar compile.xml > decompile.xmlapktool:http://code.google.com/p/andr 阅读全文

posted @ 2013-05-07 14:24 anfflee 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年5月6日

Unity调试方法

摘要: 1.安装Unity3D安装包内置的MonoDevelop,MonoDevelop官方下载的版本是没有Unity3D 的调试插件的。2.打开Unity ,选择Edit –> Preference ,设置外部编辑器为MonoDevelop 。3.运行MonoDevelop(如果MonoDevelop不能运行,则需要安装 .Net 3.5 ),选择菜单(Tools –> Preference) 打开选项设置窗口,在左边的导航窗口的最后一个节点(Unity –> Debugger),在右边设置Editor Location为正确的位置(即Unity.exe执行文件Path),然后勾选 阅读全文

posted @ 2013-05-06 21:24 anfflee 阅读(797) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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