会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
anesu
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
5
下一页
2022年1月14日
图形 2.8 flowmap的实现——流动效果实现
摘要: 这篇更多是教应用的方面
阅读全文
posted @ 2022-01-14 21:58 anesu
阅读(1427)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2022年1月13日
图形 2.7 LDR与HDR
摘要: 我真的好喜欢HDR,呜呜呜😭😭😭HDR你带我走吧
阅读全文
posted @ 2022-01-13 22:23 anesu
阅读(563)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2022年1月12日
图形 2.6 伽马校正
摘要: 可恶,有人从来不管是Gamma颜色空间还是线性颜色空间,我不说是谁
阅读全文
posted @ 2022-01-12 23:25 anesu
阅读(208)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2022年1月11日
图形 2.5 BUMP图改进
摘要: 果然还是法线贴图讲的最多
阅读全文
posted @ 2022-01-11 21:41 anesu
阅读(167)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2022年1月10日
图形 2.4 传统经验光照模型详解
摘要: 竟然直接上能量守恒理念了。我写半兰伯特的时候可能还在吃屁呢w,这入门看来不是很好入啊。 PBR写的很酸爽
阅读全文
posted @ 2022-01-10 23:21 anesu
阅读(802)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2022年1月9日
图形 2.3 常用函数介绍
摘要: 主要还是当作工具自查
阅读全文
posted @ 2022-01-09 23:31 anesu
阅读(141)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2022年1月8日
图形 2.2 模型与材质基础
摘要: 知识点有点碎
阅读全文
posted @ 2022-01-08 23:37 anesu
阅读(49)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2022年1月7日
图形 2.1 色彩空间
摘要: 哦,第二章有8节,这下得水一周多了罢。色彩空间,第二章开篇
阅读全文
posted @ 2022-01-07 23:58 anesu
阅读(78)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2022年1月5日
图形1.4 图像API简介
摘要: 重点讲了Opengl ES的版本特性,这部分包含过重了点。
阅读全文
posted @ 2022-01-05 23:59 anesu
阅读(341)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2022年1月4日
图形1.3 纹理的优化方式
摘要: 主要是讲过滤模式和Mipmap
阅读全文
posted @ 2022-01-04 23:53 anesu
阅读(332)
评论(0)
推荐(0)
编辑
上一页
1
2
3
4
5
下一页
公告