基于Unity自制的2Drougelike游戏的问题记录

明天把演示重新录制了放上来好了(

戳这里链接到文章视频

//v1.1.6
//修正光标移动的问题
//修正手柄适配不是Xbox手柄提示的问题
//v1.1.5
//完成商店音乐渐变
//更改大哥布林模型
//增加载入tips
//修复部分小bug
复制代码
//v1.1.0
//完成手柄适配
//修正Boss难度
//降低简易模式的难度
//修正难度默认显示为困难的bug
//增加手柄操作的教学
//判断手柄还是键鼠操作
//根据输入设备更改说明文字
//修正菜单逻辑
复制代码
//v1.0.6
//更改血瓶价格和回复量
//增加分辨率设置
//增加难易度设置
//增加音效音量设置
//增加游戏内设置
//增强一大批遗物效果
//更改一大批遗物说明
//v1.0.3
//增加游戏设置UI
//增加教学图标
//增加地图迷雾
//v1.0.2
//修正游戏结束按b返回后还能继续的bug
//调整遗物效果
//增加boss掉落的金币
//调整遗物价格
//v1.0.1
//修正不播放持盾被击的动画的bug
//修正怪异蘑菇效果和描述不符的情况
//降低每层的boss血量
//提高每层的小怪血量
//提高巨大哥布林的攻击间隔
//提高巨大哥布林的伤害
//v1.0.0
//完成游戏主体内容
//加入新手教程地板图 //修正剑气穿墙bug //加入GameOver画面 //修正购买遗物“怪异蘑菇”后攻击力归0的bug //修正持盾且有护盾的情况下死亡会导致不能正常播放死亡动画的bug

 

posted @   anesu  阅读(100)  评论(0编辑  收藏  举报
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