201204NEWS
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社交游戏辉煌背后的思考:成败或仅五要素
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Eclipse开发Android太麻烦?试试IntelliJ IDEA吧
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[图解] 11招教你如何玩转数据库设计
飞速流量压缩仪
CMDN Club 17期:移动互联网与应用开发的数据价值
3月iOS设备移动广告市场份额再超Android
传Google欲高价出售Moto手机业务给华为
手机操作系统安全性排行:黑莓依然第一 WP7第三
谷歌面向全球市场推新版Google Currents
移动应用盈利模式探究:游戏货币化与移动广告
腾讯计划推出Android定制ROM 暂定名“tita”
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iOS游戏或应用的营销及推广技巧
华尔街日报:Instagram或成Facebook入华敲门砖
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给Android应用开发者的十条"瘦身"建议
TIOBE 2012年4月编程语言排行榜:C反超Java成领头羊
IDC调查显示开发商对Android兴趣持续下降
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Instagram揭秘:牛逼的图片服务都在用哪些装备和技术?
Android、iOS和Windows Phone平台的15个设计要点
动视暴雪面向iOS平台发布首款免费增值游戏
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Android分裂严重 游戏支持707款设备仍遭抱怨
Catch the Monkey:用VS 2008在Windows做的iOS游戏
TOP30+访谈:80后开发者对下载破千万的反思
制作人总结10大游戏开发经验
Google发布最新应用 提高室内定位精确度
CMDN创新应用:“打车小秘”随时打车毫无压力
Tegra 4规格首曝:A15架构、仍是4+1核心
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Zygna宣布《你画我猜》下载次数突破5000万次
Clutch.io:iOS应开发者的动力加速器
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谷歌又一个威胁:DuckDuckGo搜索引擎快速崛起
如何在20小时内开发一款应用
微软WP7.5挑起新博弈 HTC小米加盟WP阵营
RIM推Android和iOS设备管理软件 收费每年99美元
解析应用程序UI设计的15项黄金法则
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