过河卒(坐标类DP 热身)

类似的数塔

过河卒

 [问题描述]:
  如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如上图 C 点上的马可以控制 9 个点(图中的P1,P2 … P8 和 C)。卒不能通过对方马的控制点。


  棋盘用坐标表示,A 点(0,0)、B 点(n,m)(n,m 为不超过 20 的整数,并由键盘输入),同样马的位置坐标是需要给出的(约定: C<>A,同时C<>B)。现在要求你计算出卒从 A 点能够到达 B 点的路径的条数。

[输入]:
  键盘输入
   B点的坐标(n,m)以及对方马的坐标(X,Y){不用盘错}

[输出]:
  屏幕输出
    一个整数(路径的条数)。

[输入输出样例]:
  输入:
   6 6 3 2
  输出:
   17

测试数据:

输入文件	输出文件

8 6 0 4   1617   
10 10 4 4 	6802   
20 20 4 0 	56477364570   
19 19 1 0 	2203961430   
14 16 7 5  	39217645  

思路:

  状态转移方程:dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1]  (map[i][j]可达)

              =0          (map[i][j]不可达)

代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>

int n,m,X,Y;
int map[25][25];				//0:可走   1:不可走
long long dp[25][25];

int move[8][2]={{-1,2},{-2,1},{1,2},{2,1},{-1,-2},{-2,-1},{1,-2},{2,-1}};

int inarea(int x,int y)
{
	return x>=0 && y>=0 && x<n && y<m;
}

int main()
{
	scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&X,&Y);	//输入数据
	memset(map, 0, sizeof(map));	//初始化
	memset(dp, 0, sizeof(dp));
	n+=1;							//棋盘从0,0开始 故加1
	m+=1;
	
	if (inarea(X,Y)) map[X][Y]=1;
	for (int i=0; i<8; i++)
		if (inarea(X+move[i][0],Y+move[i][1]))
			map[X+move[i][0]][Y+move[i][1]]=1;
	
	dp[0][0]=1;						//处理边界
	for (int i=1; i<n; i++) {
		if(!map[i][0])dp[i][0]=dp[i-1][0];
		else dp[i][0]=0;
	}
	for (int i=1; i<m; i++) {
		if(!map[0][i])dp[0][i]=dp[0][i-1];
		else dp[0][i]=0;
	}
	
	for (int i=1; i<n; i++)
		for (int j=1; j<m; j++) {
			if (!map[i][j])
				dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1];
			else dp[i][j]=0;
		}
	
	printf("%lld\n",dp[n-1][m-1]);
}

posted on 2011-07-08 00:10  Eucalyptus  阅读(1419)  评论(0编辑  收藏  举报