点分树(动态点分治)学习笔记
1.0 定义
其实本质也是一种暴力。。
回忆点分治的过程:每次找到当前子树的重心,处理所有经过该重心的路径的答案,然后将其删去,分裂成一些子树,再分别进去递归。
把点分治的过程离线下来,将当前树的重心与上一层的树的重心连边,这样就可以得到一棵树,我们称之为“点分树”。
1.1 应用范围
点分治通常针对树上路径问题,一般是”任意两点间的路径“。还可以处理树上可二分型问题,使用点分治优化一步步走的过程。(如树的重心,例:P3345)
但有时会加上多次询问(并强制在线等),不可能每次都跑一遍点分治。于是我们建出点分树,每次在点分树上求解即可。
1.2 性质
点分树有两个性质:
- 点分树的树高是级别的(每次找重心,至少减半)。这是一个强有力的性质,我们还可以据此推出点分树上的是级别的(证明考虑每个点最多对祖先贡献次)。所以我们可以给每个点开一个包含子树中所有点的
vector
(或者开到),这样做空间也是能接受的。并且修改操作也可以考虑直接暴跳祖先(总之就是暴力搞)。 - 对于任意两点,可以确定的是在点分树上的一定在(原树上)的路径上。这点比较重要,因为据此有,有时可以转化问题。
1.3 求法
贴一份代码(其实就比点分治过程多了一句话):
void pcalc(int x, int f)
{
sz[x] = 1;
for (auto y : g[x]) if (y != f && (!vis[y])) pcalc(y, x), sz[x] += sz[y];
return;
}
void solve(int x)
{
vis[x] = 1; pcalc(x, 0);
for (auto y : g[x])
{
if (vis[y]) continue;
rt = 0, ns = sz[y]; findrt(y, x);
nf[rt] = x; solve(rt);
}
return;
}
1.4 例题
借这道题说一说点分树的一般套路。
按照上面的性质,把所有的按照和(在点分树上)的分类(最多有种),有
满足的即为的子树抠掉 在 方向上的儿子 的子树后剩下的部分。所以答案即为 的子树内到 的距离 的点权和减去子树内到 的距离 的点权和(容斥思想)。给每个点开一个树状数组,下标为的位置维护 子树内所有 的 的和,从而下标只要开到范围,防止。
特别注意,除了维护上述贡献外,还要维护对的贡献。切记不能只维护一个,然后在 对应的线段树上查 的和,因为点分树上的和基本没有关系。
1.5 总结
基本上是对每个点维护它子树内的所有点对它的贡献和它们对的贡献(用来去重)。基本都要带上一些数据结构,复杂度一般是。
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