摘要: 最近写了一个lua智能提示的插件LuaSmartTips。这个插件一直都是自己一个人在用,昨天突然想把插件提交到Package Control,如果其他的人有这样的需求就可以直接安装。Package Control网站上已经给出了很详细的提交步骤,不过是英文版的,英语好的可以直接读Submittin... 阅读全文
posted @ 2015-06-30 11:11 andyidea 阅读(976) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 条件语句判断时,只有false和nil会导致判断为假,其他的任何值都为真。Lua 的字符串与编码无关; 它不关心字符串中具体内容。标准 Lua 使用 64 位整数和双精度(64 位)浮点数, 但你也可以把 Lua 编译成使用 32 位整数和单精度(32 位)浮点数。 以 32 位表示数字对小型机器以... 阅读全文
posted @ 2015-05-29 17:52 andyidea 阅读(600) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JavaScrpit在我眼中一直是web前端脚本语言,而这段时间的一些工作,让我对JavaScript有了一个全新的认识。公司准备启动的一个手游项目,服务器端准备使用网易的开源框架pomelo。pomelo是基于Node.js的高性能,分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助你省去游戏开发枯燥中的重复劳动和底层逻辑的开发。 pomelo不但适用于游戏服务器开发, 也可用于开发高实时web应用,它的分布式架构可以使pomelo比普通的实时web框架扩展性更好。网易的架构师们选择了node.js作为服务器端架构的核心,说明了Node.js作为后端的Jav. 阅读全文
posted @ 2013-07-30 12:27 andyidea 阅读(724) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: socket、TLI、STREAM管道和FIFO为访问局部和全局IPC机制提供广泛的接口。但是,有许多问题与这些不统一的接口有关联。比如类型安全的缺乏和多维度的复杂性会导致成问题的和易错的编程。ACE的IPC SAP类属提供了统一的层次类属,对那些麻烦而易错的接口进行封装。在保持高性能的同时,IPC SAP被设计用于改善通信软件的正确性、易学性、可移植性和可复用性。IPC SAP类属 根据底层使用的不同IPC接口,IPC SAP类被划分为四种主要的类属,图2-1描述了这一划分。ACE_IPC_SAP类提供的一些函数是所有IPC接口公有的。有四个不同的类由此类派生而出,每个类各自代表ACE... 阅读全文
posted @ 2013-04-09 09:32 andyidea 阅读(1407) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍ACE自适配通信环境(ADAPTIVE Communication Environment)是可以自由使用、开放源码的面向对象(OO)构架(Framework),在其中实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可复用C++Wrapper Facade(包装外观)和构架组件,可跨越多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态(重)配置、并发执行和同步,等等。 ACE的目标用户是高性能和实时通信服务和应用的开发者。它简化了使用进程间通信、事件多路分离、显式动态链接和并发的OO网 阅读全文
posted @ 2013-04-08 09:54 andyidea 阅读(1063) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、序列化定义MFC文档-视图结构中,序列化机制可以实现内存中对象储存和加载。序列化机制分为序列化和反序列化,序列化是把内存中的对象以二进制文件的形式存储在磁盘中。反序列化是把序列化后生成的文件恢复到内存。2、CArchive类CArchive没有基类。CArchive允许以一个永久二进制(通常为磁盘存储)的形式保存一个对象的复杂网络,它可以在对象被删除时,还能永久保存。可以从永久存储中装载对象,在内存中重新构造它们。使得数据永久保留的过程就叫作“序列化”。可以把一个归档对象看作一种二进制流。象输入/输出流一样,归档与文件有关并允许写缓冲区以及从硬盘读出或读入数据。输入/输出流处理一系列ASC 阅读全文
posted @ 2012-12-20 21:03 andyidea 阅读(4694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一步一步写平衡二叉树(AVL树) 作者:C小加 更新时间:2012-8-20 平衡二叉树(Balanced Binary Tree)是二叉查找树的一个进化体,也是第一个引入平衡概念的二叉树。1962年,G.M. Adelson-Velsky 和 E.M. Landis发明了这棵树,所以它又叫AVL树 阅读全文
posted @ 2012-08-20 16:56 andyidea 阅读(4311) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: 一步一步写二叉查找树作者:C小加 更新时间:2012-8-9二叉查找树(BST)是二叉树的一个重要的应用,它在二叉树的基础上加上了这样的一个性质:对于树中的每一个节点来说,如果有左儿子的话,它的左儿子的值一定小于它本身的值,如果有右儿子的话,它的右儿子的值一定大于它本身的值。二叉查找树的操作一般有插入、删除和查找,这几个操作的平均时间复杂度都为O(logn),插入和查找操作很简单,删除操作会复杂一点,除此之外,因为二叉树的中序遍历是一个有序序列,我就额外加上了一个中序遍历操作。二叉查找树的应用不是很多,因为它最坏的时候跟线性表差不多,大部分会应用到它的升级版,平衡二叉树和红黑树,这两棵树都能把 阅读全文
posted @ 2012-08-16 09:07 andyidea 阅读(3179) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本数据结构:二叉树(binary tree)作者:C小加 更新时间:2012-8-6二叉树首先是一棵树,每个节点都不能有多于两个的儿子,也就是树的度不能超过2。二叉树的两个儿子分别称为“左儿子”和“右儿子”,次序不能颠倒。如图1是一个简单的二叉树。二叉树的种类一种是满二叉树,除了最后一层的叶子节点外,每一层的节点都必须有两个儿子节点。如图2是一个满二叉树。另一种是完全二叉树,一棵二叉树去掉最后一层后剩下的节点组成的树为满二叉树,最后一层的节点从左到右连续,没有空出的节点,这样的树称为完全二叉树。如图3是一棵完全二叉树。二叉树的实现因为一棵树有最多只有两个儿子,所以我们可以用指针直接指向他们。 阅读全文
posted @ 2012-08-15 09:22 andyidea 阅读(3503) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本数据结构:树(tree)作者:C小加更新时间:2012-8-3无论是链表,栈还是队列,它们都是线性结构的,每个节点的左边最多一个节点,右边也最多一个节点,对于大量的输入数据,线性表的访问时间太慢,不宜使用。这里我要说一种非线性的数据结构,其大部分操作的运行时间平均为O(logn)。我们涉及到的这种数据结构叫做树。在计算机科学中,树是非常有用的抽象概念。我们形象的去描述一棵树,一个家族的老祖可能有两个儿子,这两个儿子一个有一个儿子,一个有三个儿子,像这样发展下去的一个族谱,就是一个树,如图1所示。就像一棵真正的树一样,我们把老祖称为树根,两个字儿是分叉开的两个树枝,这两棵树枝可以继续向下分成 阅读全文
posted @ 2012-08-14 14:22 andyidea 阅读(15089) 评论(0) 推荐(2) 编辑