会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Andy
目前在做golang后端开发
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年2月20日
Cocos2d-x shader学习3: sprite描边(Outline)
摘要: Cocos2d x 3.x的label使用了freetype字体引擎(http://www.freetype.org/),可以很轻松的实现描边和阴影效果。所以本篇文章只针对于 来实现描边效果。 官方demo中描边shader没有看懂,看效果好像是有点问题,透明的部分变成了黑色。作者也没有怎么解释,直
阅读全文
posted @ 2016-02-20 15:49 andyidea
阅读(6808)
评论(0)
推荐(2)
编辑
公告