摘要:
Some Thoughts on the TTI / ASRS (Automated Storage and Retrieval Systems) ProjectThe Slate River Systems Inc. | Warehouse Solutions | SRSI https://www 阅读全文
随笔分类 - C#.NET
Backend Serverside Programing (Nginx)
2022-05-29 09:19 by AndrewCja, 45 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
upstream auth.backend { server 172.18.4.197:10000; server 172.18.4.198:10000; } map $http_origin $cors_list { default 0; ~127.0.0.1 $http_origin; ~www 阅读全文
Dockerfile 笔记
2020-10-25 14:56 by AndrewCja, 183 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
Dockerfile ARGARG <name>[=<default value>]The ARG instruction defines a variable that users can pass at build-time to the builder with the docker buil 阅读全文
我的精神家园
2019-08-19 14:01 by AndrewCja, 295 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
My Entertainment http://id.tudou.com/andyc365 码农的自娱自乐 GUITAR 阅读全文
WebGL开发入门
2017-08-30 18:36 by AndrewCja, 3005 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
WebGL开发入门 什么是Unity WebGL? 可以使用Unity的WebGL构建选项将内容以JavaScript程序发布,这当中使用了HTML5技术和WebGL渲染接口API以在浏览器中运行Unity内容。在Build Player窗口中选择WebGL构建目标,然后点击Build & Run, 阅读全文
构建WebGL目标时的内存考量
2017-08-30 18:26 by AndrewCja, 2533 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
Memory Considerations when targeting WebGL 构建WebGL目标时的内存考量 Memory in Unity WebGL can be a constraining factor restricting the complexity of the conten 阅读全文
[译]InfoQ1205
2012-05-05 21:30 by AndrewCja, 428 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
开发人员与测试人员的划分开发人员与测试人员的划分. 作者 Gil Zilberfeld 译者蔡坚安发布于 2012年5月2日. 领域: 过程& 实践; 主题: 质量交付 ,: 质量 ,: 软件工匠 ,: 敏捷 ,: 测试 · 分享到...http://www.infoq.com/cn/articles/Developer-Tester-Divide新书:使用Visual Studio实现敏捷软件工程新书:使用Visual Studio实现敏捷软件工程. 作者 Roopesh Shenoy 译者蔡坚安发布于 2012年4月17日. 领域: 过程& 实践,: 语言& 阅读全文
[译]InfoQ1201
2011-11-29 14:51 by AndrewCja, 640 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
采访和书评:精通HTML5和CSS3设计模式采访和书评:精通HTML5和CSS3设计模式. 作者 Werner Schuster 译者蔡坚安发布 于 2012年1月30日. 领域: 语言& 开发; 主题: HTML 5 ,: JavaScript ,: HTML ,: RIA...http://www.infoq.com/cn/articles/book-html5css3-design-patterns成功进行微软Silverlight应用程序负载测试的三项建议成功进行微软Silverlight应用程序负载测试的三项建议. 作者 Rebecca Clinard 译者蔡坚安发布于 20 阅读全文