Bad Smell (代码的坏味道)
如果一段代码是不稳定或者有一些潜在问题的,那么代码往往会包含一些明显的痕迹。
正如食物要腐坏之前,经常会发出一些异味一样, 我们管这些痕迹叫做 “代码异味”。
今天让我们一起来熟悉开发中经常出现的22种坏味道情形和解决方法。
1.Duplicated Code(重复代码)
不良影响 |
解决方法 |
重复代码,难维护 |
提取公共函数 |
2.Long Method(过长的代码)
不良影响 |
解决方法 |
函数长, 难理解 |
拆分成若干函数 |
3.Large Class(过大类)
4.Long Parameter List(过长参数列)
不良影响 |
解决方法 |
参数多,难用,难理解 |
将参数封装成结构或者类 |
5.Divergent Change(发散式变化)
不良影响 |
解决方法 |
万能类,发散试修改,改好多需求,都会动他 |
拆,将总是一起变化的东西放在一块儿 |
6.ShotgunSurgery(散弹式修改)
不良影响 |
解决方法 |
天女散花的逻辑,散弹式修改,改某个需求的时候,要改很多类 |
将各个修改点,集中起来,抽象成一个新类 |
7.Feature Envy(依恋情结)
不良影响 |
解决方法 |
红杏出墙的函数,使用了大量其他类的成员 |
将这个函数挪到那个类里面 |
8.Data Clumps(数据泥团)
不良影响 |
解决方法 |
数据团,常一起出现的一坨数据 |
他们那么有基情,就在一起吧,给他们一个新的类 |
9.Primitive Obsession(基本偏执型)
不良影响 |
解决方法 |
偏爱基本类型,热衷于使用int,long,String等基本类型 |
反复出现的一组参数,有关联的多个数组换成类吧 |
10.Switch Statements(Switch惊悚现身)
不良影响 |
解决方法 |
switch语句过多, 难以理解和维护 |
state/strategy 或者只是简单的多态 |
11.Parallel Inheritance Hierarchies(平行继承体系)
不良影响 |
解决方法 |
平行继承,增加A类的子类ax,B类也需要相应的增加一个bx |
应该有一个类是可以去掉继承关系的。 |
12.Lazy Class(冗余类)
不良影响 |
解决方法 |
冗赘类,如果他不干活了,炒掉他吧 |
把这些不再重要的类里面的逻辑,合并到相关类,删掉旧的 |
13.SpeculativeGenrerality(夸夸其谈未来性)
14.Temporary Field(令人迷惑的暂时值域)
不良影响 |
解决方法 |
临时字段,仅在特定环境下使用的变量 |
将这些临时变量集中到一个新类中管理 |
15.Message Chains(过度耦合的消息链)
不良影响 |
解决方法 |
消息链,过度耦合的才是坏的 |
拆函数或者移动函数 |
16.Middle Man(中间转手人)
不良影响 |
解决方法 |
中介,大部分都交给中介来处理了 |
用继承替代委托 |
17.Inappropriate Intimacy(不正当关系)
不良影响 |
解决方法 |
太亲密,两个类彼此使用对方的私有的东西 |
划清界限拆散,或合并,或改成单项联系 |
18.Alternative Classes With Different Interfaces(异曲同工的类)
不良影响 |
解决方法 |
相似的类,有不同接口 |
重命名,移动函数,或抽象子类 |
19.Incomplete Library Class(不完美的程序库类)
不良影响 |
解决方法 |
不完善的类库 |
包一层函数或包成新的类 |
20.Data Class(纯稚的数据类)
不良影响 |
解决方法 |
纯数据类,类很简单,仅有公共成员变量,或简单操作函数 |
将相关操作封装进去,减少public成员变量 |
21.Refused Bequest(被拒绝的遗赠)
不良影响 |
解决方法 |
继承过多,父类里面方法很多,子类只用有限几个 |
用代理替代继承关系 |
不良影响 |
解决方法 |
太多注释,这里指代码太难懂了,不得不用注释解释 |
避免用注释解释代码,而是说明代码的目的,背景等。好代码会说话 |