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2019年8月5日
RxJava简介 - 原理及使用
摘要: 1. 定义 RxJava 在 GitHub 的介绍: 总结:RxJava 是一个 基于事件流、实现异步操作的库。 2. 原理 RxJava: 基于 一种扩展的观察者模式 RxJava的扩展观察者模式中有4个角色: RxJava: 基于 一种扩展的观察者模式 这里用两根水管代替观察者和被观察者, 用通
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posted @ 2019-08-05 14:38 Andy_Loong
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2019年7月3日
Java切换到Kotlin
摘要: From Java to Kotlin:https://fabiomsr.github.io/from-java-to-kotlin/
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posted @ 2019-07-03 17:04 Andy_Loong
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Kotlin详解
摘要: Kotlin教程——史上最全面、最详细的学习教程:https://www.cnblogs.com/Jetictors/p/9227498.html 转载自:Jetictors:Kotlin教程——史上最全面、最详细的学习教程,持续更新中....
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posted @ 2019-07-03 16:59 Andy_Loong
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2019年3月6日
AudioFocus媒体焦点的获取:AudioManager
摘要: demo:项目 官方文档中文翻译:https://blog.csdn.net/dearbaba_8520/article/details/81557975 AudioFocus媒体焦点: Android是多任务系统,Audio系统是竞争资源。Android2.2之前,没有内建的机制来解决多个程序竞争
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posted @ 2019-03-06 18:34 Andy_Loong
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音频播放:MediaPlayer
摘要: demo:看项目 状态: 几个重要的方法: 播放流程: 1、首先创建MediaPlaer对象; 2、然后调用setDataSource()方法来设置音频文件的路径; 3、再调用prepare()方法使MediaPlayer进入到准备状态; 4、调用start方法就可以播放音频。
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posted @ 2019-03-06 18:01 Andy_Loong
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2019年3月5日
录音:AudioRecord
摘要: demo:请看项目 重点参数解析: 1、public AudioRecord(int audioSource, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat, int bufferSizeInBytes): audioSource:音频
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posted @ 2019-03-05 16:46 Andy_Loong
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Android音频录制和播放
摘要: Android音频框架: 录音方式及比较: 1、AudioRecord:主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理 优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装; 缺点:输出是PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的,所以必须先写代
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posted @ 2019-03-05 15:41 Andy_Loong
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2019年2月11日
音频基础知识
摘要: 使用场景: 在现实生活中,音频(audio)主要用在两大场景中:语音(voice)和音乐(music)。语音主要用于沟通通信,如打电话,现在由于语音识别的发展,人机语音交互也是语音的一个应用,目前正在风口上,好多大厂都推出了智能音箱。音乐主要用于欣赏,如音乐播放。 基础知识: 1、采样和采样率: 现
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posted @ 2019-02-11 16:08 Andy_Loong
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2018年12月25日
adb logcat 日志打印手册
摘要: 清除终端log缓存:adb logcat -c -b main -b events -b radio -b system -b crash adb Bug定位过滤: 1.查看logcat信息: adb logcat adb logcat --help ——> 帮助 grep命令: 用于过滤/搜索的特
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posted @ 2018-12-25 20:18 Andy_Loong
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2018年8月30日
Retrofit源码详解
摘要: 1、Android Retrofit 2.0 的详细使用攻略 https://www.jianshu.com/p/a3e162261ab6 2、Android:手把手带你 深入读懂 Retrofit 2.0 源码 https://www.jianshu.com/p/0c055ad46b6c 3、An
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posted @ 2018-08-30 11:17 Andy_Loong
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