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Andy_Loong
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2018年1月22日
APP性能优化系列(二):Android渲染机制
摘要: 优化性能一般从渲染,运算与内存,电量三个方面进行,首先聊一下Android的渲染机制,我们要知道Android系统每隔16ms就重新绘制一次Activity,也就是说,我们的应用必须在16ms内完成屏幕刷新的全部逻辑操作,即每一帧只能停留16ms,渲染机制说完之后,然后在说如何去优化UI。 1、为什
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posted @ 2018-01-22 20:25 Andy_Loong
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APP性能优化系列(一):基本概念
摘要: 首先弄清楚一些基本的问题: java的内存区域如何划分? java中的引用有哪些?如何运用? 什么是内存泄露?内存泄露发生的场景有哪些? Garbage Collector(垃圾回收器)什么是垃圾,什么是非垃圾? 问题1、java的内存区域如何划分? 从抽象的JVM的角度去看分为:堆(Heap),栈
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posted @ 2018-01-22 19:49 Andy_Loong
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