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摘要: 事件处理流程 Flutter 事件处理流程主要分两步,为了聚焦核心流程,我们以用户触摸事件为例来说明: 命中测试:当手指按下时,触发 PointerDownEvent 事件,按照深度优先遍历当前渲染(render object)树,对每一个渲染对象进行“命中测试”(hit test),如果命中测试通 阅读全文
posted @ 2023-02-18 14:11 西北野狼 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 布局类组件 Row水平方向排列 textDirection 水平方向子组件布局顺序。 mainAxisSize 占用空间,默认MainAxisSize.MAX mainAxisAligment 对齐方式 MainAxisAligment.start 初始方向对齐 MainAxisAligment.l 阅读全文
posted @ 2023-02-12 19:05 西北野狼 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图片和Icon 加载网络图片以及本地图片 Image( image: NetworkImage( "https://img-s-msn-com.akamaized.net/tenant/amp/entityid/BB12IU4R.img?w=80&h=80&m=4&q=60"), width: 10 阅读全文
posted @ 2023-02-11 11:01 西北野狼 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-12-12 22:52 西北野狼 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-10-30 20:56 西北野狼 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-10-28 18:59 西北野狼 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-10-25 22:38 西北野狼 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-09-24 22:08 西北野狼 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-09-19 16:21 西北野狼 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最接近的三数之和 你一个长度为 n 的整数数组 nums 和 一个目标值 target。请你从 nums 中选出三个整数,使它们的和与 target 最接近。 返回这三个数的和。 假定每组输入只存在恰好一个解。 示例 1: 输入:nums = [-1,2,1,-4], target = 1 输出:2 阅读全文
posted @ 2022-07-23 17:54 西北野狼 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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